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Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

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RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
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21.12.2012 21:24Nuno Leiria
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08.05.2012 08:44PotM-Risen 2
18.04.2012 00:04Arthus of Kap Dun in Wuppertal
23.03.2012 16:29Community Day 2012
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02.09.2012 14:40Risen 2 - Tple Editor
09.08.2012 18:10Risen 2 Konsolenstart Trailer
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03.07.2012 12:00Review @ RPG Codex (Risen 2 PC [en])
22.06.2012 12:00Review @ GamerSector (Risen 2 PC [en])
09.06.2012 12:00Review @ Player Affinity (Risen 2 PC [en])
06.06.2012 12:00Review @ The Married Gamers (Risen 2 PC [en])
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Ein sehr kleines russisch-ukrainisches Indi-Team arbeitet nun am Rollenspiel Exoplanet: First Contact, das vielleicht ein neues Gothic für uns werden kann.

Die beiden Leiter des Projekts – LEDsky und false3d sind unsere aktiven User im russischen und deutschen WOP-Bereich.
Nun versuchen die Jungs von Alersteam genug Stimmen im SteamGreenlight zu sammeln. Außerdem können die Entwickler von Exoplanet mit Hilfe der Community eine Einladung auf E3 bekommen.

Sie stehen schon mit Exoplanet: First Contact in der Abstimmungs-Liste ziemlich hoch, aber sie brauchen viel mehr Stimmen. Wir hoffen sehr auf eure Unterstützung dabei!

Links:

Abstimmung auf der IndiesCrashE3-Seite
Alersteam-Seite
Diskussioin im Forum

geschrieben von LordOfWAR
Auch Kai Rosenkranz hat die Fragen, die die russische Community gesammelt hat, ausführlich beantwortet. Das Interview mit Kai Rosenkranz wurde schon vor mehreren Wochen in unserem Forum veröffentlicht. Nun ist es auch auf der Webseite zu lesen. Kai beantwortet Fragen wie die folgende:
Gibt es einen sicheren Schlüssel zum hundertprozentigen Erfolg eines Spieles?
Wie kann man endlich das beste RPG aller Zeiten entwickeln? :-D


Für mich sind die stärksten Spiele die, die einer starken Vision folgen und sich selbst treu sind, ohne sich zu sehr dem Markt anzubiedern. Eigenwillige, kantige Spiele sind mir viel lieber als allglatte Mainstream-Monster. Ein Erfolgsgarant ist dieser Ansatz sicherlich nicht, er führt aber zu charakterstarken Spielen mit Wiederkennungswert und dem „gewissen Etwas“, was wiederum den Aufbau einer Marke erleichtert.
Das gesamte, lange Interview ist unten verlinkt.

Links:

zum Interview
Diskussion in unseren Foren

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Die PC Games bringt ein Sonderheft zur Risen-Serie heraus. Das 80 Seiten umfassende Heft enthält einen Rundumschlag an Spielehilfen für Risen und Risen 2, von Karten über Guides bis zu Questlösungen. Und auch die Vollversion von Risen 1 ist auf der DVD dabei.

Bereits im Januar konnte man eine Risen-Vollversion als Beilage zur PC Games abstauben (wir berichteten). Nun bietet sich eine zweite Gelegenheit, das Spiel günstig und aller Wahrscheinlichkeit nach kopierschutzfrei zu erstehen. Im PC Games Shop ist das Sonderheft für € 6,99 gelistet.

Im regulären Zeitschriftenhandel wird das Heft am 17. April erscheinen.



Links:

Sonderheft-Ankündigung @ pcgames.de
PC Games Shop

geschrieben von foobar Kommentare
Das Magazin PCGames Hardware hat mit Björn Pankratz ein ausführliches Interview geführt, bei dem viele Fragen rund um die Erstellung eines Spiels beantwortet werden, sei es die Suche nach Inspirationsquellen, die Erstellung von Konzepten oder die grundlegenden Ideen für die Story

Links:

Interview bei PCGH
Thread in der Diskussion

geschrieben von Jodob Kommentare
Bereits am 14.03., also vor zwei Tagen, wurde auf dem Youtube-Kanal von "Bjoenny" (vermutlich ein gemeinsamer Kanal der beiden Piranhas Jennifer und Björn Pankratz) ein ARD-Fernsehbeitrag von Ute Welty aus dem Jahre 1994 veröffentlicht. In diesem geht es um die Parodie "Star Dreck", an der vom Risen-Entwickler Piranha Bytes neben Björn Pankratz auch PB-Gründer Mike Hoge mitgewirkt hat.



Genau wie mit der Entwicklung von Gothic im Zeitraum von 1997-2001 drangen die beiden Piranhas auch mit oben genanntem Film bereits "in Galaxien vor, wo nie ein Arsch zuvor gewesen ist".

Links:

Kanal von Bjoenny

geschrieben von MisterXYZ Kommentare
Manche Onlinehändler hatten sie bereits gelistet - pünktlich zum Release erfolgte heute Mittag auch die offizielle Bestätigung von Publisher Deep Silver als Pressemeldung: Die Gold Edition von Risen 2 - Dark Waters für den PC ist ab heute im Handel erhältlich.

Enthalten sind neben dem Hauptspiel auch die drei DLCs "Schatzinsel", "Tempel der Lüfte" und "Piratenkluft". Der Preis dürfte, je nach Händler, bei ca. 40€ liegen.

Links:

Diskussion bei uns im Forum

geschrieben von MisterXYZ Kommentare
Risen 2 - Dark Waters von Publisher Deep Silver und Entwickler Piranha Bytes wurde für den Deutschen Computerspielpreis 2013 in der Kategorie als "Bestes Deutsches Spiel" nominiert. Der Preis ist mit einem Wert von 50.000€ ausgeschrieben, wobei davon im Gewinnfall 70% (35.000 €) Piranha Bytes und 30% (15.000€) Deep Silver zustehen würden.

In der Kategorie "Bestes Deutsches Spiel" konkurriert Risen 2 mit Chaos auf Deponia (Daedalic Entertainment) und Spec Ops - The Line (Yager Development/2k). Die Gewinner werden am 24.04.2013 bekannt gegeben.

Links:

Website Deutscher Computerspielpreis

geschrieben von MisterXYZ Kommentare
Nach dem Interview mit Ralf Marczinczik freuen wir uns sehr, dass sich mit Mattias Filler eine weitere langjährige Piranha - Legende bereit erklärt hat, die Fragen der russischen Community zu beantworten. Diese hatte unsere liebe elind, die Chefin des russischen WoR - Bereiches, gesammelt und anschließend dann an Mattias weiter geleitet. Dank Ihrer Unterstützung kommen wir auch diesmal in den Genuss, einer eigenen, deutschsprachigen Übersetzung. Mattias dürfte euch noch ein Begriff sein, war er doch als Story - und Gamedesigner unter anderem für die Dialoge in Gothic oder auch die Quests in der Vulkanfestung in Risen verantwortlich und verließ das Team von Piranha Bytes erst nach der Fertigstellung seines bisher letzten Spieles, Risen 2 - Dark Waters.

Links:

Interview mit Mattias bei uns
Steckbrief Mattias bei unseren ehemaligen Piranhas

geschrieben von MisterXYZ Kommentare
elind, die Chefin unseres russischen WoR - Bereiches, hat unter den dortigen Usern Fragen gesammelt, die diese dem ehemaligen Konzept-Artisten und Artdirektor von Piranha Byres, Ralf Marczinczik stellen durften. Anschließend wurden Ralf diese Fragen im Interview von elind gestellt. Dank ihrer Hilfe können wir euch dieses nun auch in deutscher Sprache anbieten. Viele von euch dürften sich bestimmt noch an Ralf und seinen langjährigen Einsatz hier in der Community erinnern. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen!

Links:

Interview mit Ralf bei uns
Diskussion im Forum
Steckbrief Ralf bei unseren ehemaligen Piranhas
Blog von Ralf Marczinczik

geschrieben von MisterXYZ Kommentare
Vom Risen - Entwickler Piranha Bytes inspiriert wurden die polnischen Vorzeige - Entwickler von CD Projekt (im Folgenden CDP), die kürzlich mit The Witcher 3 ihr neuestes Werk ankündigten. Der krönende Abschluss der Geralt - Trilogie soll dabei eine glaubwürdige, lebendige und offene Welt und eine interessante und gut präsentierte Story mit zahlreichen, folgenschweren Entscheidungen und Konsequenzen verbinden. Dabei nannte CDP konkret Gothic als Vorbild für ein wesentliches Gameplay - Element von The Witcher 3.

So sagt Konrad Tomaszkiewicz, Game Director bei CDP, im englischsprachigen Video - Interview bei den Kollegen auf Gameinformer in Bezug auf ein mögliches Mitleveln der Gegner beim Stufenaufstieg des Helden:

It would be more like in Gothic, if you remember. It was, in my opinion, done very good, that you got areas and monsters which are very powerful and you need to develop your character to defeat them. When you are progressing through in story you will meet stronger monsters and stronger enemies.

Auch andere Dinge, wie die Möglichkeit zu klettern oder das KI - Verhalten mit einer glaubwürdigen Freund/Feind - Erkennung, Reaktionen auf Diebstahl und einem glaubwürdiger Tagesablauf sowohl für Tiere als auch für NPCs erinnern sehr an Gothic, Gothic 2 oder eben auch das erste Risen - Spiel.

Links:

Besagtes Video - Interview @ Gameinformer.com

geschrieben von MisterXYZ Kommentare