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Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

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RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
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01.09.2014 19:39Neues Fanart-Kalendermotiv
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17.08.2014 15:04Schattenlord
03.08.2014 20:31Riesenratte
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02.05.2014 18:18Risen 3 Packshots
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25.02.2014 20:48Risen 3 Wallpapers
25.02.2014 16:00Risen 3 Artworks
Downloads
03.09.2014 18:20Risen 3 Patch 1
Links
20.08.2014 15:17Test @ Spiegel.de (Risen 3 [de])
18.08.2014 12:00Test @ 4players.de (Risen 3 [de])
13.08.2014 11:00Test @ buffed.de (Risen 3 [de])
12.08.2014 18:55Test @ onlinewelten.com (Risen 3 [de])
Forenticker
Auf der gamescom 2014 hatte World of Risen Gelegenheit, mit Piranha Bytes über Risen 3 und ihre Spiele im Allgemeinen zu sprechen. Speziell mit den Leuten aus der Storyabteilung Björn, Jenny und Harry. Dabei wurden auch Themen wie die Charaktererstellung, zukünftige Spiele, Kerninhalte von typischen Piranha-Bytes-Spielen und die eigene Sicht Piranha Bytes auf Rollenspiele angesprochen.

Interessant ist auch folgende Antwort:
Daß Risen 3 das Ende der Geschichte sein soll … ich weiß gar nicht, wo das her kommt.
Sollten die Geschichten im Risen-Universum vielleicht doch noch nicht zu Ende erzählt sein?

Links:

zum Interview

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Der vor einigen Tagen von Piranha Bytes fertig gestellte und an Deep Silver übermittelte Patch für Risen 3: Titan Lords (wir berichteten) ist nun offiziell verfügbar.

Der Beschreibung des Patches auf der offiziellen Download-Seite nach zu urteilen, wurde auch lediglich der Multicore-Bug behoben. Sonstige Fehlerkorrekturen oder Verbesserungen scheinen nicht enthalten zu sein.

Besitzer der Steam-Fassung erhalten den Patch automatisch über die Steam-Software. Nur die Käufer der DRM-freien Handelsversion müssen den Patch manuell herunterladen und installieren.

Links:

Download

geschrieben von foobar Kommentare
Besitzer von CPUs der Oberklasse, welche Windows mehr als 10 Kerne zur Verfügung stellen (virtuelle Hyperthreading-Kerne mitgerechnet), haben gegenwärtig noch mit einem Bug zu kämpfen, der das Spiel beim Start auf solchen Systemen abstürzen lässt.

Bisher gibt es nur Workarounds für dieses Problem, welche jedoch mit Leistungseinbußen verbunden sind (bspw. die Anzahl der Kerne, die Windows aktiv nutzt, zu reduzieren).

Einem Beitrag von Michael Rüve in unserem Forum zufolge, kann man wohl bald mit einem Patch rechnen, der das Problem endgültig behebt. Dieser sei nämlich bereits fertiggestellt und an Deep Silver ausgeliefert, die ihn nun nur noch prüfen und veröffentlichen müssen.

Was der Patch vielleicht sonst noch alles beheben mag, ist gegenwärtig nicht bekannt.

Links:

Post von Michael Rüve (englisch)
Bisher verfügbare Workarounds

geschrieben von foobar Kommentare
Auch im September überrascht uns Arthus of Kap Dun mit einem Desktop-Kalendermotiv. Diesen Monat hat er das Amulett aus Risen 3 für sein Wallpaper ausgewählt. Ob es auch einmal so ikonisch wird wie die Schläfermaske in Gothic? Auf jeden Fall ist es sehr gelungen!



Links:

Zur News beim Piranha Fanart Portal

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Der bei Piranha Bytes für das Leveldesign zuständige 3D-Grafiker Sascha Henrichs hat in seinem Blog eine Reihe von Screenshots zum kürzlich veröffentlichten Risen 3: Titan Lords zur Schau gestellt.

Naturgemäß zeigen die Bilder vor allem die schönen und spektakulären Landschaften des Spiels, wer fetzige Kampfszenen mit bunten Leuchteffekten sehen will, muss sich woanders umgucken.



Links:

Galerie in Saschas Blog
Diskussion im Forum

geschrieben von foobar Kommentare
26.08.2014 20:52 [Artikel] Weitere Reviews
Nachfolgende Reviews zu Risen 3: Titan Lords von weiteren Seiten wollen wir euch nicht vorenthalten. So schreibt 4Players.de:
Back to the roots? Piranha Bytes gelingt es nur sporadisch, an den schroffen Charme der Gothic-Zeiten anzuknüpfen, der von einigen guten deutschen Sprechern und typisch derben Kommentaren getragen wird. Aber düstere Dämonenfantasy und kunterbunte Piratenkaribik schmeckt letztlich so dünn wie Whisky-Cola. Man vermisst ein konsequenteres Spieldesign und den puren, unverwechselbaren Charakter in diesem für die Masse zurechtgemixten Rollenspiel.
Tester Jörg Luibl wertet mit 69% für die PC-Version

Ein weiterer Test stammt von Spieletester.com
Klar, Risen 3 wird sicherlich keine Bäume ausreißen, wenn man sich nur die Technik des Spiels anschaut, doch es macht sehr viel mehr richtig als sein Vorgänger. Mehr Freiheit, mehr Möglichkeiten, ein verfeinertes Kampfsystem, unterschiedliche Handlungsstränge und so weiter und so fort machen den dritten Ableger zum Besten der gesamten Reihe.
Die Seite wertet mit 8/10.

Zum Schluss der Hinweis auf einen Test bei PWRUP.de
Wenn man sich auf Risen 3 einlässt, bekommt man ein ursympathisches Feel-Good Rollenspiel spendiert, das einfach zum lockeren Spielen nach einem langen Arbeitstag einlädt.
Hier bekommt Risen 3: Titan Lords vier von fünf Sternen.

Links:

Test @ 4players.de
Test @ Spieletester.com
Test @ PWRUP.de

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Playnation.de hat vor einigen Tagen ein Videointerview mit einigen Entwicklern von Risen 3 veröffentlicht. Neben Björn und Jenny Pankratz hat auch Harald Iken dabei Rede und Antwort gestanden.

Playnation fragt zum Beispiel danach, wie aufmerksam Testberichte von den Entwicklern beobachtet werden, nach den Änderungen, die gegenüber dem Vorgängerspiel eingeführt wurden, nach der Spielzeit und auch nach möglichen Nachfolgeprojekten.



Links:

Interview bei Playnation.de

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Unter der Überschrift "Der Reiz des immer Gleichen" berichtet auch Spiegel Online über Risen 3: Titan Lords. Sicher ist der Artikel im Rahmen eines Interviews mit den beiden Story Writern Amadeus und Harald von Piranha Bytes auf der gamescom entstanden. Einige Passagen seien hier erwähnt:
"Risen 3" ist das sechste Rollenspiel von Piranha Bytes, einer 25 Köpfe kleinen Essener Firma, die 2001 und 2002 mit "Gothic" und "Gothic 2" zwei der atmosphärisch stärksten Spiele des Genres veröffentlichte. Von dem damals erworbenen Ruf zehrt das Unternehmen noch heute, doch dieser Ruf ist ebenso eine Bürde. Was Piranha Bytes auch macht, es wird immer Fans geben, die sagen, sie wünschten sich ein einfach ein modernisiertes "Gothic".
Und weiter:
Für jedes Piranha-Bytes-Spiel gebe es "zehntausend Ideen" für Neues, aber als kleines Studio müsse man auch abwägen: "Machen wir jetzt etwas Neues oder konzentrieren wir uns auf das, was wir gut können?" Iken jedenfalls ist sich sicher: "Auch wenn manchmal die Kritik kommt 'Ach, macht doch mal was anderes', im Endeffekt wollen die Fans genau das, was wir ihnen bieten."

Und, so unbefriedigend diese Erkenntnis ist, vielleicht hat Harald Iken recht. Denn so offenkundig unperfekt auch "Risen 3" an vielen Stellen ist, als Rollenspielfan verbringt man gern diverse Abende mit dem Spiel - begleitet vom Gedanken, dass eigentlich nicht viel anders ist als bei den Vorgängern.
Alles in allem handelt es sich um eine wohlwollende Kritik am Spiel, die durchaus anerkennt, dass eine Spieleserie auch ohne große Änderungen den Gefallen der Käufer finden kann. Ebenso wie auch über viele Jahre laufende Fernsehserien oder immer gleiche Zeitschriften.

Links:

Risen 3 bei spiegel.de
Diskussion im Forum

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Komponist Kai Rosenkranz, der für die Gothic-Spiele und auch den ersten Risen-Teil die Musik beisteuerte, hat sich nach fünf Jahren der Abstinenz dazu entschlossen, erneut Musik zu komponieren. "Journey Home" heißt das Projekt.

Das Album wird laut Kai "persönlich und von Herzen kommend werden." Die Musik wird nicht für ein Videospiel gedacht sein, sondern ist einfach nur Musik von Kai und einigen Freunden.

"Zu Hause und nach Hause kommen sind Dinge, die eine Menge für mich bedeuten, deshalb werden die Album-Stücke von verschiedenen Aspekten des Begriffs zu Hause handeln und was sie für mich und dich bedeuten."

Um dieses Album zu finanzieren, hat Kai sein Projekt bei Kickstarter.com eingestellt. 20.000 $ benötigt er. Bei Überschreitung dieser Summe durch die Spender sind einige Stretch Goals wie das Einbinden von Orchestermusikern geplant.

Links:

zum Kickstarter von Kai Rosenkranz
Diskussion im Forum

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Da Risen 3 nun schon seit einigen Tagen erhältlich ist, wird es Zeit, nachzufragen, wie euch das Spiel denn so gefällt. Analog zur Umfrage bei unserer Forencommunity fragen wir auch auf der Webseite danach, welche Schulnote ihr Risen 3 gebt. Wobei die 1 die beste und die 6 die schlechteste Wertung darstellt.

Links:

parallele Abstimmung im Forum

geschrieben von Don-Esteban Kommentare