Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
4 пользователей он-лайн
139 посетителей сегодня
574 кликов сегодня
10.477.565 посетителей за все время
57.671.234 кликов за все время

[Объявление]
22.11.2011 00:35 [[Risen 2] Статьи (Artikel )] Обзор от onlinewelten.com


Источник: onlinewelten.com.
Перевод: Elind.
Обсуждение на форуме: Обзор onlinewelten.com (спойлеры ).
Они – негласные звезды первой части. Гномы. У этих существ оказалось столько поклонников, что Piranha Bytes были вынуждены в Ризен 2 предоставить симпатичным воришкам куда более серьезную роль. Мы посетили этих карапузов непосредственно в их вотчине, и хоть вернулись оттуда с пустыми карманами, зато приобрели богатый опыт, которым готовы поделиться с вами в этом предварительном обзоре. Но нам бы, на самом деле, хотелось там и остаться.

При прохождении истории Risen 2: Dark Waters вас однажды занесет на Остров Воров – родину гномов. Их репутация не слишком хороша, поскольку они тащат все, что плохо лежит. Но не из низменных побуждений, и не с целью обогатиться, просто каждый гном обязан найти свой «аури кульчи»: объект, который кладется в могилу гнома после смерти, чтобы он пришел на тот свет не с пустыми руками. Только одна проблема: этим «аури» может быть практически все, что угодно. Посему каждый представитель гномского племени отправляется однажды в «Великое Странствие» и возвращается обратно с кучей награбленного - в надежде, что его билет в рай таится среди этого хлама.

В Risen 2: Dark Waters вы получите возможность нанять одного из этих воришек в свой экипаж. Судьба сведет вместе пресловутого Джаффара и безымянного героя: гном как раз хочет отправиться в «Великое Странствие», а герой вовсе не жаждет провести остаток дней среди вороватых полуросликов, чьи пальцы так и норовят проникнуть в твои карманы, едва утратишь бдительность. Таким образом, эта парочка находит общий интерес, особенно после того, как мы спасем мошенника от гигантских панцирных моллюсков – Джаффар умеет построить плот, но ему требуется пара досок и рубашек для паруса.



Однако вытянуть из него эту информацию не так-то легко, потому что гномы говорят на своем языке и лишь во время своего путешествия могут освоить кое-какой лексикон для общения с другими расами. Для решения этой проблемы в Ризен 2, как обычно, имеется несколько способов. Мы выбираем наиболее очевидный из них и направляемся в небольшую деревушку аборигенов. Жилища воришек очень наглядно отображают их образ жизни. Полки буквально ломятся от кучи бесполезных вещей, так же, как и столы, здесь царит забавный хаос – не хватает только, чтобы мы наступили босой ногой на деталь Лего.

В любом случае, нам понадобится очень много терпения для общения с этими существами, да и нервов тоже. Возле одной из хижин мы встречаем юного гнома, который охотно готов с нами пообщаться, но просто нас не понимает. Его родной язык представляет собой смесь латыни, английского, немецкого и детского лепета. Игрок может, выбирая различные диалоговые опции, либо обматерить несчастного карапуза, либо постепенно с ним договориться. Второй путь ведет к успеху, и мы, наконец, понимаем, что он хочет получить за старую пропитанную потом рубаху какой-то «darko balla». Он напоминает собачонку, которая выпрашивает у нас косточку.
К сожалению, мы не можем помочь ему в настоящий момент и покидаем упертого коротыша совершенно без сил после такого общения.

Еще в одном уголке этого местечка мы сталкиваемся с другой крайностью: шаман уже напутешествовался всласть и говорит на языке людей лучше, чем наш альтер-эго. В результате, дерзкий гном нас беспрерывно поправляет и дает нам уроки грамматики.
Я поневоле начинал хихикать и вспоминать лучшие диалоги из старой доброй Готики. А вот нашего главного героя подобный догматизм доводит до белого каления: когда эдакое ничтожество учит тебя уму-разуму, это непроизвольно снижает твою самооценку и заставляет тебя угрожающе сжимать кулаки. Однако этот мелкий мерзавец оказывается полезным в качестве переводчика для будущих переговоров. К сожалению, на этом наша вылазка на Остров Воров заканчивается.

Джаффар, кстати, в последствии тоже оказывается весьма полезным членом нашего экипажа, впрочем, с ним нужно держать ухо востро. Хотя он и собирает все предметы с тела побежденных врагов, но парочку из них он легко может присвоить - в надежде, что это и есть его «Аури Кульчи». Для меня совершенно очевидно: этот парень слишком хорош, чтобы его просто так бросить на произвол судьбы. Вы же не оставите глупую верную дворняжку где-нибудь посреди автострады? Джаффар будет иметь те же шансы на выживание в дикой природе, как мышь в террариуме.


Мне показалось, что моя обезьянка ищет у меня вшей!

Идем дальше по сюжету: Мы находимся в порту Инквизиции и как раз набираем экипаж, чтобы украсть корабль, воспользовавшись благоприятным моментом, и отплыть. Зачем покупать, если можно взять бесплатно? Есть две проблемы: На наш корабль нацелено слишком много пушек, которые мгновенно превратят его в кучу щепок, и, кроме того, мы все еще никак не можем завербовать в наш экипаж четвертого спутника. Обе проблемы можно решить. Как? Выбор снова за нами.



Небольшая локация, как это обычно бывает у Piranha Bytes, поделена на разные уровни: В нижнем находится порт, чуть выше вы обнаружите склады и крепостную стену. Затем вы попадаете в небольшую деревушку с кузницей и бойней, а затем в крепость с тюремной башней. Там мы и находим очередного потенциального члена нашего экипажа - но, увы, бедолага сидит за решеткой. У него, разумеется, уже разработан план побега: «Как только дверца откроется, я спущусь в долину и спрячусь в пещере.» Да, дружище, если мы тебе не поможем, твой план обречен..

Разных способов решения этого квеста хватает, и если вы кое-что подслушаете и подсмотрите, то обнаружите парочку возможностей. Тот, кто предпочитает простые ходы, просто украдет ключ. Если вы, однако, предпочитаете разыграть блестящий спектакль, как и подобает герою, то у вас имеется в наличие версия с фейерверками и взрывами. Но каждый должен избрать свой собственный путь, поскольку вау-эффект имеет свои последствия, в том числе и диалог с городской стражей. Я бы предпочел в своем обзоре никому ничего не навязывать.

Тут следует упомянуть новую фичу Risen 2: Dark Waters: как и положено закоренелому пирату, наш безымянный герой является обладателем маленькой обезьянки. Это не просто милейшее существо, которое выбирает вшей из ваших волос, но оно является реально полезным: Вы можете отправить этот меховой комочек на зачистку сундуков. Для него не проблема проникнуть в самую узкую оконную щель без хитрых обходных путей. Как только примат все подчистил, он возвращается к хозяину с награбленным. Но будьте осторожны: как только стража заметит обезьяну, она, разумеется ей заинтересуется. Если ее поймают с поличным, вам придется делать ноги, поскольку защита прав животных не входит в обязанности милиции. По крайней мере, если эти животные подчищают сундуки.


Кроу, старое пугало

В финале нашего путешествия по Ризен 2 мы хотим еще немного рассказать вам о битве с одним из многочисленных боссов. Мы вновь оказываемся в одной из старых руин, которая напоминает разрушенный храм майя. Джунгли постепенно захватывают это место, созданное человеческими руками, лианы карабкаются по стенам, время подточило древние колонны. Нам противостоит пират с раскраской Вуду на лице - Кроу. Как и почему мы встретились, какие преступления на совести этого типа, мы не знаем. Нас сопровождают четверо солдат Инквизиции. Однако это дает преимущество лишь тем, кто в ладах с этой фракцией.

К несчастью, «плохой парень» тоже притащил с собой парочку друзей, и таким образом, заварушка между двумя партиями происходит динамично, но непредсказуемо. Битвы выглядят значительно свободней и реалистичней, анимации стали значительно совершенней, а атаки, благодаря грязным трюкам, гораздо разнообразней. Вы швыряете песок в глаза противнику, стреляете в упор из пистолета ему в лицо или бросаете кинжал из рукава - не важно, главное, что это изумительно «грязно» и выглядит просто классно.



В какой-то момент нашему противнику все это надоедает и он вызывает гигантского земляного голема. Битвы с боссами в Ризен 2 стали значительно сложней, и делятся на несколько фаз. После того, как мы сразили подручных пирата-вудуиста, очередь доходит и до гиганта. Мы должны дождаться подходящего момента и пронзить копьем его сердце. Это оказалось не так просто, поскольку он швыряется в нас каменными глыбами. Копья мы бросаем не автоматически, по клику мыши, а должны сначала, как в шутере, прицелиться и надеяться, что этот кусок металла попадет по назначению.


Впечатление:

Теперь главное мое желание – ничего больше не слышать, не видеть и не читать о Risen 2: Dark Waters, поскольку постепенно мое радостное ожидание этой игры все больше возрастает. Диалоги, персонажи, фичи, история - Piranha Bytes вновь демонстрирует свое мастерство. На одном только Острове Воров я смог провести долгие часы и в полной мере насладиться обществом маленьких воришек. Приятно видеть, как мир реагирует на каждое ваше действие, и как много способов решения задач. Я рад, что разработчики удержались на плаву и расстались с Джовудом. Мое сердце «ролевика» уже распрощалось со Скайримом и с нетерпением ждет новой встречи с Ризен2.