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23.03.2014 10:00 [Steckbriefe] Hauke
Amadeus Weidmann | Andreas Menkhoff | André Braun | André Hotz | Björn Pankratz | Claudia Kien | Daniel Kozakowski | Gavin | Harald Iken | Hauke | Horst Dworczak | Jennifer Pankratz | Kristoffer Lerch | Kurt Pelzer | Marc Bongers | Mario Röske | Michael Rüve | Mike Hoge | Nuno Leiria | Paul Springfeld | Philipp Krause | Quy Hoang | Roman Keskenti | Sascha Henrichs | Sebastian Lesik | Stefan Kalveram | Sven Dekubanowski | Victor Karp |


Name
Hauke

Tätigkeit bei Piranha Bytes?
Programmierer

Alter
26

Ausbildung
- Bachelor of Science, Umweltinformatik
- Game Programmer

Jobs bisher
Angefangen in der klassischen Software-Entwicklung mit Datenbanken, gefolgt von einem doch sehr schnellen Wechsel in die Welt der Spiele. Ich habe an einem Browsergame mitgearbeitet, bin dann aber mit einer Weiterbildung zum Game Programmer auf C++ umgestiegen und nun bei Piranha Bytes gelandet.

An folgenden Spielen mitgearbeitet
- Diverse kleinere Title, welche nicht veröffentlicht wurden.
- Reborn Horizon (Browsergame)

Lieblingsmusik?
Ich höre eigentlich alles mögliche, in alle Kategorien je nach Stimmung. Rock, Metal, DnB, (Liquid) Dubstep, Electro Swing, Instrumental/Film-Musik/Epic. Da ich auch selber (zu selten) Instrumente spiele, auch gerne mal klassisch oder Funk (Slap Bass Yehaw!).

Lieblingsspiel?
Aktuell würde ich sagen: League of Legends.
All Time: Beben 3 ;-), The Legend of Zelda: Link's Awakening, Super Smash Bros (der Erste)

Was sind deine Stärken?
Fragen wie diese ohne Probleme beantworten zu können und zwar mit... ähm.

Was kannst du überhaupt nicht leiden?
- Fragen was meine Stärken sind.
- Sich langweilen
- Kaltes Wetter (Programmieren wenn die Finger eingefroren sind)

Wofür kannst du dich begeistern, was sind deine Hobbies?
Programmieren, Games, Compound schießen, zeichnen (ja auch Programmierer können sich dafür begeistern), falsche Töne auf Instrumenten produzieren

Hast du Angst, daß dir irgendwann einmal die Ideen für ein Spiel ausgehen könnten?
Nein!
Mir schwirren täglich neue Ideen im Kopf herum. Die Technik entwickelt sich auch im Sekundentakt weiter, man muss immer am Ball bleiben. Schon jetzt habe ich einfach nicht die Zeit um alles auszuprobieren oder anzugehen.