Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
1 пользователей он-лайн
195 посетителей сегодня
1.150 кликов сегодня
10.602.951 посетителей за все время
58.394.696 кликов за все время

[Объявление]
12.06.2009 01:26 [Интервью (Interviews)] Интервью pcaction.de с Бьерном Панкратцем


Интервью о Ризен с Бьерном Панкратцем, руководителем проекта в Piranha Bytes.
Всеобъемлющее по информативности интервью о Ризен и о всяком разном.


Нам тут удалось прихватить Бьерна Панкратца, руководителя проекта Ризен в Piranha Bytes и задать ему пяток вопросиков. Сверьтесь для порядка с нашим превью про Ризен и с нашей галереей. Для начала можете глянуть еще разок трейлер, чтобы как следует настроиться на наше интервью.

pcaction.de: Risen будет вашей первой игрой, где женщины выходят на первый план. Могут ли игроки надеяться на эротические встречи с очаровательными дамами? А, может, в Ризен будет даже публичный дом?

Бьорн Панкратц: Надеяться не вредно. Подробности на эту тему появятся позже.

pcaction.de: Герой зовется Безымянным? Вам что просто не по кайфу как-нибудь его назвать?

Бьорн Панкратц: Поскольку мы разрабатываем ролевую игру, в которой игрок должен максимально идентифицировать себя с этим персонажем, отсутствие у него имени сильно упрощает задачу. Ну, нет, на самом деле, в природе такого универсального имени, с которым каждый мог бы себя идентифицировать.

pcaction.de: Arcania: A Gothic Tale вполне можно было бы рассматривать как прямого конкурента Risen. Уговорите нас: Почему я должен купить себе непременно Risen, а не Arcania?

Бьорн Панкратц: Так купи и то, и другое. Каждая из игр будет иметь свою фишку. Мы очень гордимся Risen. Игра уже сейчас выглядит и проходится именно таким образом, как мы это и задумывали.

pcaction.de: Размышляли ли вы уже над маркетингом для Risen? Как насчет кооперации со Storck? Можно было бы выкинуть на рынок „Storck Risen“**! Ха-ха-ха!

Бьорн Панкратц: Размышляли, но отказались от этой идеи.

pcaction.de: Суперское интервью! Журнализм рулит!



Перевод с немецкого elind
Оригинал: www.pcaction.de