Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
2 пользователей он-лайн
82 посетителей сегодня
334 кликов сегодня
10.476.475 посетителей за все время
57.665.667 кликов за все время

[Объявление]
11.03.2008 18:56 [История Пираний (Geschichte der Piranhas)] Piranha Bytes и JoWooD помирились!


JoWooD и Piranha Bytes объявляют об окончании разногласий


Перевод Элинд


Liezen, Австрия / Эссен, Германия, 11.03.2008


Австрийский Издатель JoWooD Productions и немецкая Студия разработчиков игр Piranha Bytes (Pluto13 GmbH) объявили об окончании разногласий и расхождений во мнениях, которые имели место в течение последних месяцев.

Обе фирмы будут и далее продолжать работу над своими проектами, находящимися в разработке. В будущем не исключается возможность возобновления совместной работы.

В настоящий момент JoWooD вместе со Spellbound Entertainment AG из Германии разрабатывает четвертую часть успешной серии Gothic, Piranha Bytes, в свою очередь, работает над новой ролевой игрой с рабочим названием «RPB».

Находящиеся в настоящий момент в продаже под маркой JoWooD продукты серии Gothic будут и в дальнейшем распространяться JoWooD Productions по всему миру.

«Мы рады окончанию разногласий с фирмой Pluto13. После длительного и успешного сотрудничества для нас было очень важно найти удовлетворительное для всех сторон решение! Мы гордимся тем, что будем и в дальнейшем распространять продукты серии Gothic, и, разумеется, постараемся удовлетворить самые высокие запросы поклонников игр», - заявил доктор Альберт Сайдль, CEO JoWooD Productions.

«Прошлые разногласия остались в истории. Отныне и Piranha Bytes, и JoWooD могут с полной отдачей посвятить себя продуктивной работе. Для студии Piranha Bytes это означает: создание занимательных и высококачественных ролевых игр», - сказал Михаэль Рюве, коммерческий директор Pluto 13 GmbH.


http://worldofpiranha.de/

Комментарий со стороны Джовуд


На форуме Джовуд, в теме обсуждения сегодняшнего заявления о примирении между Пираниями и Джовуд, Community Manager JoWooD - Johann "Ivan Ertlov" Ertl - заявил:

"Да, опубликованное сообщение соответствует действительности на 100%.

Разумеется, это не означает, что JWD и PB немедленно ринутся в совместную работу, поскольку обе стороны активно работают над собственными проектами.

Это означает только то, что теперь вновь установлены свободные от напряженности, а значит бесконфликтные отношения между обеими сторонами, и таким образом, когда-нибудь в будущем не исключается возможность совместных проектов."


http://forum.jowood.com/showpost.php?p=2231484&postcount=2

Заявление Ральфа Марчинчика
по поводу примирения Piranha Bytes и JoWood

20.03.08


Ок! По запросу Meditate и в связи с тем, что здесь очень часто задаются вопросы, еще несколько комментариев к сообщению в прессе об урегулировании разногласий между PB и JW (насколько я вообще в курсе происходящего ):

Итак: Как всем стало в прошлом году известно, при расставании Плуто 13 и издателя JoWood остались некоторые пункты, которые необходимо было прояснить (в первую очередь всякая договорная чепуха, кому что можно и чего нельзя, и т. д.).

В течение последних месяцев обе стороны договорились конкретно по поводу этих спорных пунктах, и пришли, наконец, к соглашению, которое позволяет им спокойно продолжать свое существование рядом друг с другом, и гарантирует разработку обоих проектов без помех.

Ничего увлекательного в этом больше не было. Честно.

Михаэль Рюве на вопрос, означает ли это все же, что PB будет участвовать в проекте Gothic 4, ясно и четко ответил НЕТ.

Однако это никогда и не являлось предметом обсуждения, и можно, действительно, только пожелать людям из Spellbound всего самого наилучшего. Безо всякой иронии, поскольку каждый, кто хотя бы однажды в полной мере работал над RPG, знает, как тяжела может быть эта работа и безо всяких договорных неурядиц...


http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=5793213&#post5793213