Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
6 пользователей он-лайн
204 посетителей сегодня
1.035 кликов сегодня
10.087.684 посетителей за все время
52.523.885 кликов за все время

[Объявление]
05.03.2011 16:42 [[Risen 2] Рецензии (Rezensionen)] Обзор PCG-Podcast №85


Источник : PCGames.

Автор обзора : Elind.
В 85 выпуске PCG-Podcast журналисты PC Games, помимо прочих игр, обсуждают Risen 2.

Собственно говоря, своими впечатлениями делится один из редакторов PC Games, очевидно, присутствовавший при демонстрации материала в резиденции Koch Media в Мюнхене.

Краткое содержание :

  • Risen 2 будет значительно отличаться от своего предшественника.
  • Если в первой части мы играли на одном острове – Фаранга, то в Risen 2 игровой мир значительно больше, и действие будет развиваться на нескольких островах. Кроме того, в игре будут пираты, очень много пиратов.
  • Однако мы встретимся не с привычным образом пирата с обязательным попугаем на плече, деревянной ногой, крюком вместо руки и повязкой на глазу, а скорее, с разбойниками и бандитами, которые просто плавают по морю на парусных судах.
    Впрочем, у героя будет повязка на глазу, и Пираты Карибского моря передают нам всем большой привет.
  • В связи с новым сеттингом поменяется и оружие ближнего и дальнего боя. Теперь мы будем иметь дело со шпагами, огнестрелами и порохом. Будут и пушки, которые, однако, можно использовать лишь в отдельных случаях – выстрелить в другой корабль или применить против толпы врагов.*

    *Пираньи этого пока не подтверждают.
  • Будут корабли, с помощью которых можно путешествовать с одного острова на другой.
    Можно ли будет купить собственный корабль и оснастить и вооружить его? Журналист интересовался этим у Пираний во время презентации. Они не ответили на этот вопрос однозначно, но он предполагает, что, скорее всего, нет.
  • Графика, по мнению журналиста, выглядит просто потрясающе, гораздо лучше, чем в Risen. Хотя движок тот же, рассказывает он, Пираньи, что называется, разобрали его по частям и собрали заново.
    Наконец-то Пираньи используют motion capture для анимации. В Risen лица, фигуры и жесты персонажей выглядели несколько кукольно.
    На вопросы коллег, почему Пираньи не пользуются в таких случаях всеми техническими достижениями, журналист пояснил, что Пираньи – это маленькая Студия из Эссена, которая вряд ли может себе это позволить.
  • Как известно, в конце первой части герой побеждает титана и отрицательного персонажа Инквизитора, но теперь, в начале 2-й части, выясняется, что титанов много, и они уже почти разрушили мир. Герой в депрессии, он-то думал, что спас мир, а выясняется, что, победив титана, он едва ли не способствовал его разрушению. Герой живет в какой-то развалюхе и пьянствует.
    И вот, наконец, ему предоставляется возможность вместе с пираткой Пэтти отправиться на поиски ее отца, которому известен способ безопасного плавания по морю. Все морские пути перекрыты жуткими чудовищами, которые пришли в этот мир вместе с титанами.
    Герою предстоит найти возможность как-то справиться с этими чудищами, а затем и с титанами.
  • Вторая часть застроена так, что в нее смогут играть даже те, кто не знаком с первой частью.
  • Боевая система и магия будут полностью переработаны.
  • Будет переработан и инвентарь. Игра в принципе подверглась множеству усовершенствований.
  • В игре будет больше доспехов. Если в Risen мы в течение всей игры использовали всего лишь три вида доспехов в каждой фракции, то здесь мы сами сможем комплектовать себе доспехи из отдельных деталей.
  • Самое главное, по мнению журналиста, это разветвленные квесты, которые можно будет решать разными способами.
    В игре практически не будет прямолинейных квестов по принципу убей-принеси. Все квесты станут умней и интересней.
  • Если в Risen нас сразу бросали в большой мир, и мы могли идти, куда захотим, то в новой части нас будут поначалу вести по сюжету, история начнется, как линейная, но потом станет все более свободной и мы сможем на свой страх и риск исследовать острова.
  • Игра готова приблизительно на 80%.

Резюме журналиста: Все, что я видел и слышал – просто класс!
Обсуждение на форуме