07.05.2011 18:46
[[Risen 2] Интервью (Interviews)]
Почему Piranha Bytes свалила от JoWooD?
Источник: www.eurogamer.net.
Автор: Robert Purchese.
Перевод: sonnedre.
Обсуждение на форуме: Почему Piranha Bytes свaлила oт JoWooD? (Пpoдoлжeниe интepвью Eurogamer.net).
Gothic 3 получила оценку 8/10 потому, что Джовуд форсировал выход игры, когда она была еще не готова заявили Eurogamerу разработчики из Piranha Bytes.
Данная ситуация вбила последний гвоздь в крышку гроба: Piranha Bytes ушла от долговременного партнера и своей известной ролевой серии.
Все дело было в том, что между нами и издателем были разногласия, рассказал со-основатель Piranha Bytes Михаэль Хоге. Полный крах наступил, когда издатель вынудил нас выпустить Gothic 3 неготовой.
Честно говоря, все было бы замечательно, если бы мы закончили ее в обещанное время. Но разработка затянулась, и вместо того, чтобы отыскать с нами решение как сделать все правильно им приспичило выпустить игру. Вероятно, это из-за их типовой рыночной ориентации. Поэтому мы приняли решение пойти иной дорогой.
Джовуд предпринял попытку с четвертой серией Готики, используя для этого Spellbound Software. Результат оказался провальным: Арканию назвали пустой таблицей идей, которая не вознаградила игроков ни морально, ни материально 4/10.
Тем временем Piranha Bytes сварганила Risen, который оказался чуть лучше, заслужив 6/10 за компьютерную версию и 4/10 за консольную.
Для нас эта ситуация казалась беспроигрышной, пояснил Хоге насчет коллизии Аркании, поскольку мы знали, что вернем права на бренд.
На данный момент у Джовуда нет никаких прав на разработку следующих игр из серии Gothic, так что права возвращаются они, должно быть, перейдут к нам на следующий год. Я пока не видел перед собой контракта. Очень скоро он исчерпает себя, и права к нам вернутся. Об этом нам было известно с самого начала.
Сценарий первый: они сделают хорошую игру, и она продолжит бренд. Сценарий второй: они провалятся, и все знают, почему.
Главный менеджер Risen Даниэль Оберлерхнер добавил: Не уверен, что все в курсе того, что собственность бренда Gothic лежит в руках Piranha Bytes, а не JoWooD.
Piranha Bytes всего-навсего одолжила его JoWooD на пару тайтлов.
JoWooD теперь банкрот. Все проекты, включая аддон к Аркании под названием Fall of Setarrif, приостановлены.
Piranha Bytes же работает не покладая рук над Risen 2, Хоге и Оберлерхнер не поленились рассказать о том, что будет масса улучшений во всех областях.
Когда работа подойдет к концу и Gothic вернется домой, станет ли Risen Готикой?
Это опасный вопрос, Оберлерхнер рассмеялся. Это большая тайна!
Нет, мы об этом ни слова не скажем серьёзно.
Автор: Robert Purchese.
Перевод: sonnedre.
Обсуждение на форуме: Почему Piranha Bytes свaлила oт JoWooD? (Пpoдoлжeниe интepвью Eurogamer.net).
Gothic 3 получила оценку 8/10 потому, что Джовуд форсировал выход игры, когда она была еще не готова заявили Eurogamerу разработчики из Piranha Bytes.
Данная ситуация вбила последний гвоздь в крышку гроба: Piranha Bytes ушла от долговременного партнера и своей известной ролевой серии.
Все дело было в том, что между нами и издателем были разногласия, рассказал со-основатель Piranha Bytes Михаэль Хоге. Полный крах наступил, когда издатель вынудил нас выпустить Gothic 3 неготовой.
Честно говоря, все было бы замечательно, если бы мы закончили ее в обещанное время. Но разработка затянулась, и вместо того, чтобы отыскать с нами решение как сделать все правильно им приспичило выпустить игру. Вероятно, это из-за их типовой рыночной ориентации. Поэтому мы приняли решение пойти иной дорогой.
Джовуд предпринял попытку с четвертой серией Готики, используя для этого Spellbound Software. Результат оказался провальным: Арканию назвали пустой таблицей идей, которая не вознаградила игроков ни морально, ни материально 4/10.
Тем временем Piranha Bytes сварганила Risen, который оказался чуть лучше, заслужив 6/10 за компьютерную версию и 4/10 за консольную.
Для нас эта ситуация казалась беспроигрышной, пояснил Хоге насчет коллизии Аркании, поскольку мы знали, что вернем права на бренд.
На данный момент у Джовуда нет никаких прав на разработку следующих игр из серии Gothic, так что права возвращаются они, должно быть, перейдут к нам на следующий год. Я пока не видел перед собой контракта. Очень скоро он исчерпает себя, и права к нам вернутся. Об этом нам было известно с самого начала.
Сценарий первый: они сделают хорошую игру, и она продолжит бренд. Сценарий второй: они провалятся, и все знают, почему.
Главный менеджер Risen Даниэль Оберлерхнер добавил: Не уверен, что все в курсе того, что собственность бренда Gothic лежит в руках Piranha Bytes, а не JoWooD.
Piranha Bytes всего-навсего одолжила его JoWooD на пару тайтлов.
JoWooD теперь банкрот. Все проекты, включая аддон к Аркании под названием Fall of Setarrif, приостановлены.
Piranha Bytes же работает не покладая рук над Risen 2, Хоге и Оберлерхнер не поленились рассказать о том, что будет масса улучшений во всех областях.
Когда работа подойдет к концу и Gothic вернется домой, станет ли Risen Готикой?
Это опасный вопрос, Оберлерхнер рассмеялся. Это большая тайна!
Нет, мы об этом ни слова не скажем серьёзно.