Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
3 пользователей он-лайн
434 посетителей сегодня
1.628 кликов сегодня
10.479.427 посетителей за все время
57.679.040 кликов за все время

[Объявление]
16.02.2012 02:18 [[Risen 2] Статьи (Artikel )] IGN - Как много успеют исправить за 2 месяца?


Источник: uk.pc.ign.com.
Перевод: LordOfWAR.
Обсуждение на форуме: IGN - Как много успеют исправить за 2 месяца?
Как и в первой части, ключевым моментом в Risen 2 являются разные варианты достижения цели. Команда разработчиков придумала хорошую историю и хочет, чтобы все ваши решения влияли на поступки главного героя.
Например, в одном из квестов герою надо заставить одного человека (и его подчиненных ) помочь вам пополнить запасы на вашем корабле. Герой может просто запугать его или сделать все более тонко. Если прогуляться по округе и поговорить с разными людьми, мы узнаем, что неподалеку есть пещера. Далее мы можем использовать эту информацию следующим образом - заманить этого «начальника» в пещеру, пообещав ему клад. В пещере мы можем или несколько раз врезать ему как следует, или украдкой взять у него прядь волос, из которых потом изготовим куклу вуду. С помощью куклы вуду получаем контроль над этим человеком и отдаем приказ его людям вернуться к работе. И это всего лишь несколько примеров решения проблемы.



Конечно, размер мира просто огромный. Игра предполагает много вариантов взаимодействия с ним наиболее приятным для вас способом. Как только вы оказываетесь в городе, у вас появляется выбор - просмотреть список уже висящих квестов, или же вы можете просто гулять по городу, поговорить с разными людьми, получить новые квесты или новую проблему. Если вы ищите, чем бы заняться - можете изучить торговые навыки, ритуалы вуду, ковку мечей и т.п. Или же вы можете пройтись по городу в стиле - "Grand Theft Auto", разметав все на вашем пути. Конечно, нужно иметь в виду, что вы не можете убить всех и каждого (разработчики не хотят, чтобы вы убили квестового НПС ), но возможность как следует поколотить народ - все еще существует, если вам так уж хочется выпустить пар.

В любом случае, быть страшным убийцей всех и вся теперь довольно трудно, из-за неуклюжей боевки. В самом первом нашем превью Charles Onyett говорил - "боевка кажется не такой естественной, как она должна быть", это утверждение остается актуальным и поныне. Три игрока имели возможность протестировать демо-версию Risen 2, и никто из них не стал "героем". Управление камерой становится проблематичным когда надо разделаться с несколькими противниками. Также и система контр-атаки требует некоторого времени, из-за чего противники успевают отступить.

Герой двигается так, как будто в штаны наложил, каждое движение кажется настолько трудоемким, что ассоциируется не с опытным (прокаченным ) героем, а скорее с неуклюжим ослом. Короче, подобных боев лучше избегать, чем принимать в них участие.

Немного попрактиковавшись, большинство людей, несомненно, с этим управятся, но, конечно, нельзя считать такую боевку - "естественной" и т.п.

Но даже если боевка функционирует не лучшим образом, Piranha Bytes предоставляет игрокам еще массу всяческих возможностей. Кроме своего меча, герой имеет доступ и к более традиционному пиратскому оружию – например, пистолям, а также может использовать неожиданные приемы - натравить попугая и т.п. Попугай особенно хорош для отвлечения внимания врагов, фактически делая их беззащитными. Эти приемы могут действительно сделать бои гораздо более увлекательными.

Быстродействие. На ПК версии оно на должном уровне, а вот консольная версия более "груба" в этом плане. Обе версии имели проблемы с частотой кадров (framerate ), но консольная версия, похоже, устарела на несколько месяцев - неровная графика, множество пропавших текстур и некорректно работающая анимация. Как правило, в последние месяцы разработчики должны исправлять проблемы и отлавливать баги, но во мне уже просыпается скептик. Первый Risen тоже был не без технических гремлинов, а в случае с Gothic 3 - была вообще полная неразбериха. Представители разработчиков могут хоть до посинения говорить, что то, что мы пока видим - еще не финальная версия, но потребуется время, чтобы восстановить веру после релизов некачественных продуктов.



В зависимости от ваших предпочтений, вы будете радоваться или ненавидеть Risen 2 из-за того, что игра не ведет вас за ручку. Здесь вы не найдете волшебных тропинок, которые сами приведут вас к нужной квестовой локации, нет специальных отметок на карте. В Risen 2 вы должны внимательно слушать диалоги, запоминать и анализировать все слова. Но вы в любой момент сможете заглянуть в свой дневник и увидеть эти же диалоги в квестлоге. Ты - герой, и это значит, что никто не сделает того, что положено, кроме тебя.

Несмотря на многочисленные проблемы, первый Risen заинтересовал многих игроков и стал уже культовой РПГ. Пока не ясно, исправлены ли все проблемы оригинала во второй части, но в любом случае, хардкорные игроки должны остаться удовлетворенными.