Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir fόr euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
0 пользователей он-лайн
55 посетителей сегодня
356 кликов сегодня
9.699.123 посетителей за все время
50.027.341 кликов за все время

[Объявление]
29.06.2014 23:16 [[Risen 3] Статьи (Artikel )] GameStar.de: Да что ж за дерьмище-то такое!


«Да что ж за дерьмище-то такое!»

Risen 3: Titan Lords отказывается от пиратского сеттинга, но не отваживается на что-то реально новое. Мы ознакомились с Beta-версией новой ролевой игры и сразу предоставили слово новому герою.



Ключевая фраза, наилучшим образом представляющая Risen 3: Titan Lords звучит так: «Да что ж за дерьмище-то такое!» Не подумайте, что это наши инсинуации по поводу бета-версии свежеиспеченной игры, предоставленной нам Издателем Deep Silver – именно так выражается наш герой, когда слегка задремав, вдруг оказывается в Мире Теней, туманном Мире Мертвых. Когда герои других игр встречают свою злую судьбу безмолвно или, по крайней мере, не клянут ее последними словами, здесь грязные ругательства в порядке вещей – да, Risen 3 абсолютно узнаваемая игра Piranha Bytes и уже одним этим завоевывает наши симпатии.

Впрочем, эти самые симпатии очень важны сейчас для разработчиков из Эссена, поскольку предыдущая серия Risen 2: Dark Waters была принята Сообществом Пираний неоднозначно: пиратский сеттинг показался фанам слишком непривычным, в боевке было слишком много закликивания, история была слишком вялой, а путешествия от острова к острову, из которых состоял мир, были слишком линейными. В Risen 3 было решено все это усовершенствовать, но не обновить полностью. За одним исключением, в заключительной части трилогии Ризен Пираньи ввели нового героя.



Новый герой в Старом мире

Разработчики не желают выдавать слишком много информации о новом спасителе мира, разумеется, имени у него тоже пока нет. Но кое-что о нем мы все-таки уже знаем, он грязно ругается, его душу похитили Повелители Теней. Эти маги-призраки вместе со своей свитой нежити обитают в загадочных Пещерах Черепов, которые поднялись из земных глубин (по-английски: «risen»).
По-прежнему продолжается противостояние с Титанами. Ризен 3 не просто так имеет подзаголовок - Risen 3: Titan Lords. Совсем плохо обстоит дело с Повелителями Титанов Урсегором и Исмаэлем, их разбушевавшиеся поданные Титаны опустошают все земли. В борьбе с этими монстрами могут помочь лишь маги острова Таранис, которые строят некий магический реактор, чтобы защитить свой остров от Титанов. Итак. в представленном нам фрагменте бета-версии герой приходит в отряд магических Стражей.



Уже первые шаги на острове Таранис убедили нас в том, что Пираньи по-прежнему умеют создавать прекрасный игровой мир, который хочется исследовать. Технически мало что изменилось. Ризен 3 по-прежнему базируется на двиге своих предшественников, но техника по-любому играет здесь второстепенную роль. Гораздо важнее то, с какой любовью выстроены ландшафты. Герой пробирается сквозь ущелья, поросшие густыми лесами, каждый кустик, каждая стоянка гоблинов выполнена вручную, а удачное освещение превращает солнечные закаты просто в сказку.

Свободные острова

Вдоль побережья располагаются небольшие острова, до которых наш «спаситель мира» может доплыть – такой возможности в играх Пираний не было со времен Готики 3. предыдущий герой страдал водобоязнью. По доброй старой традиции имеет смысл исследовать мир, на островах, до которых можно доплыть, возможно, есть квестодатели или зарыты ценные сокровища. На этот раз, между прочим, в игре снова появятся, на первый взгляд, бессмысленные, но очень привлекательные интерактивные действия. Тот, кому в Ризен 2 не хватало возможности попить из бочки или присесть на лавку, снова сможет это сделать.



После однообразных джунглей предшественника Пираньи обещают нам куда большего разнообразия природных ландшафтов. Наряду с джунглями мы увидим и европейские леса, а также потоки лавы. Мы получили возможность прогуляться по пустынным землям вокруг Пещер Черепов, где все покрыто пеплом и торчат скрюченные сухие деревья, интересно, как выглядят другие регионы.
Кстати: так же, как и в предыдущей серии, мир поделен на отдельные участки суши, то есть на острова и куски континента.

Как мы будем перемещаться между ними, разработчики пока говорить не желают, мы делаем ставку на то, что нам придется снова использовать корабль. Но по сравнению с предшественником у нас будет больше свободы в выборе маршрутов. После линейного пролога мы сможем перемещаться в произвольном порядке. Мир снова будет более открытым и свободным, но по поводу его масштабов Пираньи пока отмалчиваются.

Статичные диалоги, динамичные бои

Однако вернемся к магам. Как и положено элитарному клубу заклинателей, они не приглашают так сразу на чашечку чая первого встречного забияку. Чтобы доказать, что он этого достоин, герою предстоит для начала очистить Кристальный рудник от монстров. Это поручает ему Магнус, Глава Стражей в Магическом монастыре, диалог при этом выглядит снова очень статичным и беспомощно анимированным - давно, знакомый нам движок имеет свои старые слабости.



Стражи, кстати, являются военизированной частью все тех же магов и, кроме того, самостоятельной Гильдией в Ризен 3, в которую мы можем вступить. Их, между прочим, будет порядка трех, об остальных Гильдиях Пираньи расскажут нам буквально в ближайшие месяцы.

Главный Герой традиционно может присоединиться лишь к одной из Гильдий, зато при этом он получает доступ к специальному вооружению и особым способностям. Так, например, только Стражи смогут изучать знакомую нам со времен Ризен 1 кристаллическую магию и выносить противника с помощью простых заклинаний.
Кроме того, вы сможете повышать внутри Гильдии свой ранг и получать отдельные поощрения.

Поход в кишащий монстрами рудник наш герой осуществляет в демонстрационных целях как опытный боец, обладающий полным магическим арсеналом. Бои со скальными пауками и прочими тварями выглядят так же, как в предыдущей серии, то есть своевременные клики образуют цепочку комбо. К этому добавляются некоторые приемы, которых так не хватало в Ризен 2, например, прыжок с разбега каскадом: когда враг готовится к мощному удару, герой может избежать его, отпрыгнув далеко в сторону – это делает боевку более динамичной и позволяет держать противника на расстоянии.

Мы к тому же можем теперь снова блокировать нападение монстров и зверей. Piranha Bytes в свое время вынуждены были выпустить для этого отдельный патч к Risen 2, иначе битва со зверьем превращалась в оргию закликивания.



Герой может снова использовать в бою заклинания, они основываются на двух простых приемах: выстрел файерболлом и специальный удар – кулак огня. Таким образом, маг стал более обороноспособным.
Piranha Bytes извлекли урок из ошибок предыдущей серии и попробовали сделать бои более разнообразными и тактическими – это плюс им в карму!

История с моралью

Вам не обязательно устраивать мясорубку, как обычно, есть разные пути к достижению цели. Чтобы получить аудиенцию у Главного Мага, герой может просто прыгнуть в монастырский колодец. Таким образом, совершив небольшой заплыв, он оказывается в подвальном помещении монастыря и может прогуляться до монастырского руководства без особого разрешения Магнуса и его Стражей, чтобы побеседовать с этим самым руководством по поводу противотитанского реактора.



Этот реактор подпитывается от монолитов, поглощающих разряды молний от особых облачных вибраций, но сначала надо очистить территорию вокруг них от монстров.
Обычная работа для героя, и мы к этому привыкли. Ризен 3, как и две предыдущие серии, а также Готика, не блещет своей историей, хотя разрабы обещают нам в завершении своей трилогии отточенный сценарий.

Центральную роль в нем будет играть Мир Теней, где наш герой вдруг оказывается, ненадолго задремав, а потом будет посещать его на протяжении всей игры. Он сможет путешествовать по туманному Миру мертвых и встретит там дух Инквизитора Мендозы из первой части Ризен. После краткой и не слишком внятной беседы с фантомом герой очнется в собственной постели с облегчением – это только сон.

А если нет? Версию обычного сна опровергает возникший рядом с его кроватью дьявольский пес (цербер, и всплывшая надпись «Душа -1». Да, путешествие в Мир Теней стоило герою частицы его души. И не только это - теперь каждое злое деяние, например. ложь, будут усугублять его положение.
Ризен 3 - это первая игра Piranha Bytes, где работает система моральных ценностей; тот кто теряет большую часть своей души, превращается в демона.



Это влияет на то, как другие персонажи относятся к герою, бездушный рубака не пользуется поддержкой, кроме того, для него предусмотрен в Ризен 3 другой финал.
Впрочем, потерянную душу можно восстановить, собирая в Мире Теней пыль душ или поедая черные сердца убитых теневых бестий. С нетерпением ожидаю комментария героя, когда он сделает это в первый раз.

Резюме от Редактора

Michael Graf:
Risen 3 не отличается ни особой новизной, ни возвратом к достоинствам первого Risen, не говоря уж о старых Готиках. Он скорее представляет собой слегка усовершенствованную версию Risen 2. Тот, кому эта игра не пришлась по вкусу, должен и на этот раз быть осторожен, так как здесь снова нет цельного взаимосвязанного игрового мира. С технической точки зрения мало что изменилось, диалоги уже в предшественнике показались мне слишком привычными. Впрочем, мне это не особо помешало, поскольку, хотя мир Risen 2 был разбит на куски, он выглядел чертовски атмосферным – даже для такого ненавистника пиратской тематики, как я..

Игры Piranha Bytes славятся не столько своей мощной историей или ее инсценировкой, сколько правдоподобием окружающей среды и своим грубоватым, пусть и немного устаревшим шармом. Именно это делает их единственными в своем роде. Если разрабы сумеют эффективно использовать свои сильные стороны, привнесут в игру больше разнообразия, и исправят раздражающие игроков моменты (например, боевку, Risen 3 может стать весьма привлекательной игрой. Особенно если в игру будут добавлены некоторые новшества, прежде всего в системе взаимоотношений между персонажами. Я с нетерпением ожидаю, как все это, на самом деле будет реализовано. Мне бы хотелось заполучить уже полностью играбельную версию. Поскольку даже сейчас, когда мир еще не выглядит цельным, он так и манит к исследованию.