Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
4 пользователей он-лайн
139 посетителей сегодня
995 кликов сегодня
10.602.895 посетителей за все время
58.394.541 кликов за все время

[Объявление]
Programme / Programs / Программы > Risen - ModStarter + Mini-Modpack
Название: Risen - ModStarter + Mini-Modpack
Автор: Mod-Starter by LordOfWAR & Odin68
Добавлено: 16.11.2009 00:24
Просмотров: 89039
Всех скачиваний: 0
Описание:



NEW - "Online DB" version of Risen - ModStarter released - there.

Сделан релиз новой ( онлайн ) версии мод-стартера - здесь.



_________________________________________

OLD VERSION (WITH MODPACK) / СТАРАЯ ВЕРСИЯ ( С Мод-Паком ) :

_________________________________________

There we with Odin68 want to publish for you, our new project - "Risen Mod-Starter". We rebuilded our old project for G3 ( http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=619560 ) to Risen (including changing of needed utilities in Mod-Starter).

Important :

Before using our mod-starter, you must install our mini mod-patch to solve problem with adding new *.p0x files - Risen_Mod_Patch.rar (it was added to this post too).


Description of problem, what our unofficial patch will solve after installation :

Maybe someone of you already know that current Risen version except Polish version (there is newest release build than in others, in some reasons) can't work with all *.0x files except *.00 . I mean, that you can't add new *.01 and so on files with adding new data, because game will not use new info from it.

How to fix manually without auto-patcher ? :

One of way to solve this problem with *.0x files - to download demo-version there - http://www.worldofrisen.de/download_58.htm , then install it, and then copy - "ffc.dll" file from demo\bin\ffc.dll to your original game (into bin folder). Then you only need to rename all you *.0x files to *.p0x (*.p00 and so on) in "data\common\" and "data\compiled\" folders.

____

Download :

There you can download only mod-starter (mds) or mds+some already included mods (Mod-Pack with installer). Also we decided to upload rebuilded for MDS - Jacko2's Stone mod separately from Mod-Pack because of it's huge size... You can also download this mod from this links too...

(if you want to test mod-pack with all exists mod's for Risen, it is recomended to download only risen_mds_modpack.exe file, because there is auto-installer).

P.S. If you want to download and integrate into MDS - Jacko2's Stone mod with size 389 mb, then you must download rar archive and extract it into "MDS\FanMods\" folder.

More detailed about Risen - ModStarter you can read and discuss in thread on the Risen Modding forum - http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=717187 .

Overview of MDS possibilities :

1. MDS can install more then one mod in one time.
2. MDS can add only changed text lines into tab (csv) files from different mod's.
3. MDS can add only changed text lines into wrldasc files from different mod's.
4. You can use different programs for Risen modding directly from MDS (some programs are translated only into Russian and English language, but Ukrainian and German mainly supported too).
5. You can disable/enable debug keys via cheat panel (list of cheats still not full, but hotkeys must have full translated list).
6. You can launch your game with changing of save-game path to the game folder.
7. You can change skin (background image) and colors of all labels via skin manager if you don't like defaults.
8. You can select needed language of MDS after it's launching (start language - english).

List of included into Mod-Pack mod's you can check there - http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=11219058
_________________________________

Russian translation ( Русский перевод ) :

Здесь мы с Одином хотим опубликовать наш совместный проект - "Risen Mod-Starter". Мы переделали наш старый стартер от Г3 ( http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=619560 ) к Ризен, включая все главные программы которые нужны для моддинга в Ризен.

Важно :

Перед использованием мод-стартера, вам необходимо установить наш мини мод патч - Risen_Mod_Patch.rar, чтобы исправить проблему с добавлением новых *.p0x файлов.


Описание проблемы которую решает мини мод патч :

Возможно кто-то из вас уже заметил что все версии Ризен, за исключения польськой версии - не могут работать с файламы *.0х, кроме как *.00 . Имеется ввиду, что вы не сможете добавить новую инфу файлом *.01 и т.д., так как игра просто его не будет использовать.

Как исправить вручную без использования авто патчера ? :

Один из способов исправить эту проблему с *.0х файламы - скачать демо версию здесь - http://www.worldofrisen.de/russian/download_58.htm , далее установить ее и скопировать файл - demo\bin\ffc.dll в вашую оригинальную игру (в папку bin)... далее останется только переназвать все *.0х файлы в *.p0x (*.p00, *.p01 и т.д.) в каталогах вашей игры. После этого проблема будет решена.
____

Скачать :

Здесь вы имеете возможность скачать только мод-стартер или мод-стартер с модамы ( мод-пак с установщиком ). Также мод от пользователя Jacko2 по замене тестур на камни - был загружен отдельно из-за его супер огромного веса... линк на этот мод также опубликован здесь.

Более детально об Мод-стартере вы можете прочитать в теме на форуме - http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=717176 .

Краткий обзор возможностей MDS :

1. MDS может устанавливать больше чем 1 мод сразу.
2. MDS может добавлять только измененный текст в tab (csv) файлы.
3. MDS может добавлять только измененный текст в wrldasc файлы.
4. Вы имеете возможность использовать прямо из стартера основыне программы для моддинга (Некоторые программы переведены только на рус и англ язык, но уркаинский и немецкий в большинстве также поддерживается ).
5. Вы можете включать/отключать отладочные клавиши (debug keys) через чит панель (список читов покачто от Г3, но хоткеи уже переработаны ).
6. Вы можете запускать игру с изменением папки для сейвов в папку с игрой.
7. Вы можете изменять фоновую картинку и цвета и положения всех надписей в программе из скин менеджера если вам ненравятся значения по умолчанию...

Ссылка Размер Скачиваний