Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
5 пользователей он-лайн
393 посетителей сегодня
1.403 кликов сегодня
11.161.674 посетителей за все время
60.158.836 кликов за все время

[Объявление]
13.06.2008 12:52
Normalmap creation with Photoshop and Nvidia plugin - - (9/10)
fig6

If the Texture should be tilable, you now have to inspect your seams. And perhaps correct them.
Use the „offset“-filter in order to do this. Put exactly the half of your pixelsize of your document into the fields „horizontal pixels“ and „vertical pixels“.
Then use the blur tool or copy stamp tool, to reduce your seams..after this use the offset filter again. And then also use the nvidia plug again in „normalize only“-mode to for color corretion.

Предыдущая Следующая
На главную страницу галереи