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13.05.2012 01:44
[Artikel] Risen 2: Test auf krawall.de
Auch André Peschke von krawall.de hat nun seinen Test zu Risen 2 - Dark Waters veröffentlicht. Der Test enthält unter anderem eine interessante Checkliste mit Dingen, von denen der Autor denkt, dass sie der Meinung der Piranha-Bytes-Fans nach ein richtiges Rollenspiel ausmachen würden - diese Checkliste arbeitet er dann ab und prüft, inwiefern die Dinge in der Liste in Risen 2 seiner Meinung nach vorhanden sind.
Positiv hervorgehoben werden die schöne Spielwelt, dass es auch später im Spiel noch genug zu kaufen gibt, die unterhaltsamen Charaktere, einige sehr gut gelungene Aufgaben, die Spielhandlung und die Belohnung der Entdeckungslust.
Nicht gefallen haben ihm die weniger intelligenten Gegner, das fehlerhafte Kampfsystem und die geringe Ausnutzung des Piraten-Szenarios (Stichwort Schiffe steuern).
Am Ende geht Peschke im letzte Absatz "Sympathisch trotz Fehlern" nochmal auf die unterschiedlichen Meinungen der Tester zu Risen 2 ein und erklärt, warum man das Spiel trotz seiner Mängel am Ende wirklich mögen kann (unter anderem durch die in Reviews oft unterschätzte Spielwelt, die ihm wie in Arcania gut gefallen hat). Der ganze Absatz liest sich wie ein Spiegelbild der unterschiedlichsten Meinungen zu Risen 2 und auch in gewisser Hinsicht auch wie ein Spiegelbild der Diskussionen in unserem Forum über Risen 2, wobei sowohl die positiven als auch die negativen Aspekte ihre Würdigung finden. Auch den Schluss seines Test-Textes haben wir wohl sicher schon irgendwo einmal in unserem Forum so ähnlich gelesen.
Für den Tester überwiegen am Ende schließlich die positiven Dinge, inbesondere in der glaubwürdig gestalteten Spielwelt sieht er eine Qualität, die anderen Spielen fremd ist.
Im Fazit heißt es schließlich (größere Auszüge):
Folgerichtig erhält Risen 2 am Ende eine eher positivere Wertung von 78%.
Ссылки:
• Test auf krawall.de
Positiv hervorgehoben werden die schöne Spielwelt, dass es auch später im Spiel noch genug zu kaufen gibt, die unterhaltsamen Charaktere, einige sehr gut gelungene Aufgaben, die Spielhandlung und die Belohnung der Entdeckungslust.
Nicht gefallen haben ihm die weniger intelligenten Gegner, das fehlerhafte Kampfsystem und die geringe Ausnutzung des Piraten-Szenarios (Stichwort Schiffe steuern).
Am Ende geht Peschke im letzte Absatz "Sympathisch trotz Fehlern" nochmal auf die unterschiedlichen Meinungen der Tester zu Risen 2 ein und erklärt, warum man das Spiel trotz seiner Mängel am Ende wirklich mögen kann (unter anderem durch die in Reviews oft unterschätzte Spielwelt, die ihm wie in Arcania gut gefallen hat). Der ganze Absatz liest sich wie ein Spiegelbild der unterschiedlichsten Meinungen zu Risen 2 und auch in gewisser Hinsicht auch wie ein Spiegelbild der Diskussionen in unserem Forum über Risen 2, wobei sowohl die positiven als auch die negativen Aspekte ihre Würdigung finden. Auch den Schluss seines Test-Textes haben wir wohl sicher schon irgendwo einmal in unserem Forum so ähnlich gelesen.
Für den Tester überwiegen am Ende schließlich die positiven Dinge, inbesondere in der glaubwürdig gestalteten Spielwelt sieht er eine Qualität, die anderen Spielen fremd ist.
Im Fazit heißt es schließlich (größere Auszüge):
Wer Lust hat, eine wunderschöne Spielwelt zu erkunden, wer sich über Designfehler und KI-Dusselei nicht langfristig aufregt, sondern sie einfach als optionalen Cheatmodus betrachtet, der wird mit „Risen 2“ glücklich. [...] Die Fehler die „Risen 2“ macht, sind hier einfach zu konkret und undiskutierbar vorhanden. Auch ist es im Vergleich zu seinem Vorgänger eindeutig ein Rückschritt.
In dem Versuch, sich auch dem Gelegenheitsspieler mehr zu empfehlen, hat „Risen 2“ einen Teil von dem eingebüßt, was den Vorgänger ausgezeichnet hat. „Risen“ zwang mich damals, mir bei jedem Kampf Mühe zu geben. [...] So widerwillig man sich als verwöhnter Spieler darauf auch in „Risen“ einließ, es war am Ende ein Mehrwert. Den hat „Risen 2“ aufgegeben, ohne ein Gegengewicht zu schaffen. Auch dafür, muss es am Ende in Wertungspunkten bezahlen. Dennoch bleibt unterm Strich Sympathie: Ein schönes Abenteuer war es und keineswegs verschwendete Zeit.
Folgerichtig erhält Risen 2 am Ende eine eher positivere Wertung von 78%.
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• Test auf krawall.de
от MisterXYZ
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12.05.2012 18:17
[Community] User-Reviews zu Risen 2
Nicht nur alle möglichen Magazine und Spieleseiten testeten Risen 2, sondern auch die Spieler selbst geben in unserem Forum vielfach ihr Urteil über das Spiel ab. Darunter gibt es oftmals auch sehr ausführliche und gut begründete Reviews, die denen professioneller Spielejournalisten in nichts nachstehen und von denen wir euch darum einige vorstellen möchten.
Jünger des Xardas hat die wohl ausführlichste Bewertung geschrieben und sich vor allem viele Gedanken um die Geschichte, die Präsentation, die Charaktere, ihre Dialoge und die Quests gemacht. Immer wieder wägt er dabei anhand der bisherigen Spiele von Piranha Bytes ab, ob es sich bei einzelnen Gameplay-Elementen um eine Weiterentwicklung handelt oder eher nicht. Abschnitte, die sich auf konkrete Spielinhalte beziehen, hat er in Spoilerkästen verpackt. Alles in allem kann er trotz Kritik an vielen einzelnen Punkten durchaus eine Weiterentwicklung erkennen, die vor allem über das Wiederholen schon bekannter Sicherheitsfeatures hinaus geht und somit Risen 2 neue Impulse verleiht.
Ein weiteres ausführliches Review kommt von Dark_Bauer. Er bewertet die Geschichte, das Gameplay, Charakter- und Kampfsystem sowie die Technik in einzelnen Abschnitten. Hier ein Ausschnitt aus seinem Fazit:
CptBarbossa kommt zu einem ähnlich positiven, wenn auch nicht ganz so enthusiastischem Fazit:
Dem User Wombel hat Risen 2 sehr gut gefallen. Sein nicht ganz so ausuferndes Review schließt mit folgendem Fazit:
Außerdem möchten wir noch auf die Reviews von Jazzball, Teron Gorefiend, Nichtswisser, Zaphod Beeblebrox, Ischi, Oswald Mandus, Gorilla und WarpticMo hinweisen. Sie bieten den vollen Umfang zwischen völlig begeistert bis äußerst kritisch und stellen damit einen Überblick über die Bandbreite der Reaktionen der Spieler da, bei denen Risen 2 durchaus kontrovers diskutiert wird. Ob man von Risen 2 begeistert ist oder eher nicht, hängt somit sehr vom persönlichen Standpunkt ab und von den Vorlieben des Spielers.
Ссылки:
• Review von Jünger des Xardas
• Review von Dark_Bauer
• Review von CptBarbossa
• Review von Wombel
• Review von Jazzball
• Review von Teron Gorefiend
• Review von Nichtswisser
• Review von Zaphod Beeblebrox
• Review von Ischi
• Review von Oswald Mandus
• Review von Gorilla
• Review von WarpticMo
Jünger des Xardas hat die wohl ausführlichste Bewertung geschrieben und sich vor allem viele Gedanken um die Geschichte, die Präsentation, die Charaktere, ihre Dialoge und die Quests gemacht. Immer wieder wägt er dabei anhand der bisherigen Spiele von Piranha Bytes ab, ob es sich bei einzelnen Gameplay-Elementen um eine Weiterentwicklung handelt oder eher nicht. Abschnitte, die sich auf konkrete Spielinhalte beziehen, hat er in Spoilerkästen verpackt. Alles in allem kann er trotz Kritik an vielen einzelnen Punkten durchaus eine Weiterentwicklung erkennen, die vor allem über das Wiederholen schon bekannter Sicherheitsfeatures hinaus geht und somit Risen 2 neue Impulse verleiht.
Piranha Bytes hatte den Mut, sich mal an einem neuen Schema zu versuchen (ohne das alte komplett über Bord zu werfen, was auch richtig so ist, denn das ist schließlich dennoch, was sie am besten können) und hat, gerade bei den Dialogen und Quests an vielen seiner Schwächen gearbeitet. Allein das verdient schon große Anerkennung. Dass dabei einiges auf der Strecke geblieben ist, auch alte Stärken, ist schade, und ich hoffe selbst, dass Piranha Bytes sich wieder auf diese besinnt, ohne die neuen Stärken zu vergessen.
[...]
Dennoch habe ich das Gefühl, dass [zu oft] kritisiert wird, was weggefallen ist, während die zahlreichen Verbesserungen nur allzu oft ausgeblendet werden, dass sich teils an Details aufgehängt wird bzw. andere Details gar nicht bemerkt werden und vor allem, dass viel zu viele PB verübeln, dass sie eben nicht zum fünften Mal dasselbe Spiel entwickelt haben und von einigen bekannten Mustern abgewichen sind.
Ein weiteres ausführliches Review kommt von Dark_Bauer. Er bewertet die Geschichte, das Gameplay, Charakter- und Kampfsystem sowie die Technik in einzelnen Abschnitten. Hier ein Ausschnitt aus seinem Fazit:
Risen 2 bietet das, was man von Piranha Bytes gewohnt ist. Eine rauhe (aber schöne) und frei begehbare Welt, viele verrückte und liebens- und hassenswerte Charaktere und eine Story, die es so noch nicht zuvor gab. Dazu kommen viele Neuerungen, die das Spiel einzigartig machen. In Risen 2 wurde sich viel getraut und so ist man z.B. weg von den üblichen Magie gegangen.
[...]
Auch wenn es schade ist, dass man die K.O.-geschlagenen Gegner nicht mehr ausrauben kann. Und wo wir grad beim Szenario sind: Dieses hat PB sehr gut umgesetzt. Die Atmosphäre in der Piratenstadt Antigua oder an der Schwertküste ist einfach schön und die Story ist fesselnd wie noch nicht zuvor. Durch die Zwischensequenzen wird das Spielgeschehen auch an bestimmten Stellen aufgelockert und die Story spannend voran getrieben.
CptBarbossa kommt zu einem ähnlich positiven, wenn auch nicht ganz so enthusiastischem Fazit:
Den Kauf bereue ich nicht. Insgesamt waren es sehr schöne 35 Stunden. Aber eben auch nur schön, nicht beeindruckend oder hervorragend. Ich denke bei einer Wertungsskala die bis 100% geht wären 83% gerechtfertigt. Es ist ein schönes Spiel bei dem man merkt das viel Liebe drin steckt, aber es ist eben auch kein "Hollywood Blockbuster".
[...]
Insgesamt kann ich sagen das ich Risen 2 besser fand als Risen 1. Einfach aufgrund des Settings, bzw. der Spielwelt. Ich denke im großen und ganzen werden Leute die Risen 1 sehr gut fanden auch Risen 2 sehr gut finden.
Dem User Wombel hat Risen 2 sehr gut gefallen. Sein nicht ganz so ausuferndes Review schließt mit folgendem Fazit:
Sicher. Man findet immer ein paar Haare in der Suppe wenn man nur lange genug sucht. Aber ohne Übertreibung möchte ich hier mal eines klarstellen – in meinen Augen ist das ganz großes Kino was da abgeliefert wurde. Solide Handwerksarbeit und Liebe zum Detail.
Was aber das Allerschönste an der Sache ist, es fühlt sich alles richtig gut an und die Hatz nach noch mehr und besseren Gegenständen lädt förmlich ein zum Weiterspielen. Hochverdient steht Risen 2 deshalb in meinem Sammlerregal neben den beiden ersten Gothic Teilen. Und die stehen ganz oben. Bravo. Ich werde das Spiel wohl auch noch ein zweites oder gar drittes Mal durchspielen. Für den nächsten Durchgang werde ich mir aber nun alle Zeit der Welt nehmen, mal sehen was ich alles noch nicht gesehen, bzw. übersehen habe und restlos alles einsammeln, was ich finde…
Außerdem möchten wir noch auf die Reviews von Jazzball, Teron Gorefiend, Nichtswisser, Zaphod Beeblebrox, Ischi, Oswald Mandus, Gorilla und WarpticMo hinweisen. Sie bieten den vollen Umfang zwischen völlig begeistert bis äußerst kritisch und stellen damit einen Überblick über die Bandbreite der Reaktionen der Spieler da, bei denen Risen 2 durchaus kontrovers diskutiert wird. Ob man von Risen 2 begeistert ist oder eher nicht, hängt somit sehr vom persönlichen Standpunkt ab und von den Vorlieben des Spielers.
Ссылки:
• Review von Jünger des Xardas
• Review von Dark_Bauer
• Review von CptBarbossa
• Review von Wombel
• Review von Jazzball
• Review von Teron Gorefiend
• Review von Nichtswisser
• Review von Zaphod Beeblebrox
• Review von Ischi
• Review von Oswald Mandus
• Review von Gorilla
• Review von WarpticMo
от Don-Esteban
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12.05.2012 08:30
[Video] The Making of Risen 2, episode 6 - Decisions
DeepSilver have released a new five and half minute long Making Of video featuring Jennifer Pankratz, Björn Pankratz, Michael Hoge, Mattias Filler and Milad Sadinam.
In this video, they talk about the design of the game, explaining things such as why they have a definite character as the hero, only one ending, the different design compared to their previous games and how the world opens up later in the story unlike Risen.
They also talk about how the design a game by first designing the game world - including why different people live where they do - and use it as the basis of the story. They also talk about quests and NPC reactions to the player's choices in dialogue.
Ссылки:
• Video at YouTube
In this video, they talk about the design of the game, explaining things such as why they have a definite character as the hero, only one ending, the different design compared to their previous games and how the world opens up later in the story unlike Risen.
They also talk about how the design a game by first designing the game world - including why different people live where they do - and use it as the basis of the story. They also talk about quests and NPC reactions to the player's choices in dialogue.
Ссылки:
• Video at YouTube
от Nisarg
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11.05.2012 22:57
[Video] The Making Of Risen 2 -- Episode 6 -- Entscheidungen
Deep Silver hat ein weiteres Making-Of-Video zu Risen 2 veröffentlicht. In dem sehenswerten Video kommen Jennifer Pankratz (Björn ist auch im Video zu sehen), Mike Hoge, Mattias Filler und Milad Sadinam zu Wort.
In dem über fünfeinhalb Minuten langen Video geht es inbesondere um Fragen zur Konzeption des Spieles: Warum gibt es einen festgelegten Helden? Warum nur ein Ende? Wie gehen die Piranhas grundlegend vor, wenn sie ein Spiel machen? Was hat man an den Menüs in Risen 2 im Vergleich zum Vorgänger geändert und warum? Mattias erzählt dann auch noch einige interessante Dinge zu den Quests. Wir wünschen euch viel Spaß beim Sehen des neuen Making-Of-Videos!
Ссылки:
• Video auf Youtube
In dem über fünfeinhalb Minuten langen Video geht es inbesondere um Fragen zur Konzeption des Spieles: Warum gibt es einen festgelegten Helden? Warum nur ein Ende? Wie gehen die Piranhas grundlegend vor, wenn sie ein Spiel machen? Was hat man an den Menüs in Risen 2 im Vergleich zum Vorgänger geändert und warum? Mattias erzählt dann auch noch einige interessante Dinge zu den Quests. Wir wünschen euch viel Spaß beim Sehen des neuen Making-Of-Videos!
Ссылки:
• Video auf Youtube
от MisterXYZ
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10.05.2012 17:25
[Главное] Risen 2 - Бесплатная активация всех DLC

Обновление от 10.05.12 - Инструкция обновлена для совместимости с новым патчем.
На большинстве форумов, игроки обнаружили возможность бесплатной активации всех DLC к Risen 2:
- DLC1 - Пиратский костюм.
- DLC2 - Остров сокровищ.
- DLC3 - Храм воздуха.
Активация выполняется с помощью официальной Debug-console (дебаг консоли ) и считается вполне легальной, т.к. не предусматривает взлома или подмены файлов. На основании этого, можно сделать вывод, что все DLC в Risen 2 - не дополнительный скачиваемый контент, а заблокированый контент, который есть в любой версии игры.
Инструкции по активации всех DLC уже можно найти на нашем форуме.
Ссылки:
• Бесплатная активация DLC через консоль
от LordOfWAR
10.05.2012 14:45
[Official] Patch adds blocks, evasion and an end to flickering
Deep Silver and Piranha Bytes changed the combat system of Risen 2. With the patch, which is available via Steam, players now can (again) evade attacks. This is done by pressing the right mouse button and double-tapping the respective movement key, as in Risen 1. Furthermore, even attacks from monsters can now be blocked.
By that, one of most criticised problems of the combat system has been solved. Now the player has defensive options against non-human opponents.
The patch also fixes the flickering of distant vegetation with NVidia cards.
Overview over the changes:
By that, one of most criticised problems of the combat system has been solved. Now the player has defensive options against non-human opponents.
The patch also fixes the flickering of distant vegetation with NVidia cards.
Overview over the changes:
Player can block most attacks by monsters Player has an evasion move in combat The maximum number of auto-saves has been limited to 10. Improved combat AI of monsters Improved combat AI of NPCs attacked from behind Improved rendering of vegetation Improved view range of items Improved rendering of terrain Sabotaging the cannons in Puerto Isabella much easier Trade woman at the Sword Coast now sells rum Removed exploit from the shooting mini-game Mara has more hitpoints Steelbeard's hat cannot be sold any more Trees in the distance do not flicker anymore on NVidia cards Problems fixed when playing with multiple cards linked via SLI Crash when using 7.1 sound system fixed Rare crash while climbing fixed Fixed bug with the "return to ship" function Fixed bug with indoor rain Crew members cannot be killed by monsters any more Player now receives the item Fooljuice after brewing Fixed bug when learning certain skills Removed several exploits
от foobar
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10.05.2012 08:45
[Article] Reviews for Risen 2: PCMag, ActionTrip
Just in case you still haven't decided whether or not you shall purchase Risen 2, here are two more reviews:
Jeffrey L. Wilson for PCMag
Uros Pavlovic for ActionTrip
Ссылки:
• Review at PCMag
• Review at ActionTrip
Jeffrey L. Wilson for PCMag
"Pros:
Flexible character-building system. The game frequently autosaves, so if you fail a mission you aren't set too far back. Solid voice acting.
Cons:
Buggy combat. Robotic character movement. Annoying fetch quests.
Bottom Line:
Risen 2: Dark Waters delivers does a decent job of creating a pirate-fantasy adventure, but it feels flat at times and has trouble overcoming some of the more annoying RPG tropes."
Uros Pavlovic for ActionTrip
"The odd thing is that Risen 2 is not a bad little pirate adventure. Even with all its peculiarities, I have to be honest, I did have fun along the way. Plenty of fun. The quest structure is solid and rarely feels repetitive or bored. At this point, I should say that even with all these drawbacks, I felt compelled to play on. "
Ссылки:
• Review at PCMag
• Review at ActionTrip
от Nisarg
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10.05.2012 01:45
[Community] Neues von der Modding-Front
Bereits kurz nach Release des offiziellen Patches zu Risen 2 - Dark Waters, zu dem die von Baltram releaste Mod "Anti Warp" (wir berichteten) nicht mehr kompatibel war, hat der Modder eine neue Version seiner Mod veröffentlicht, die mit dem aktuellen Patch zu Risen 2 funktioniert.
Einen sehr sehenswerten Trailer, der einigen Unterhaltungswert besitzt, hat Baltram ebenfalls zu seiner Modifikation veröffentlicht, diesen findet ihr als Link im Anhang.
Auch der Modder Malkav hat heute seine "LoD Distance Mod v1" veröffentlicht. Diese Mod erhöht die LoD Distanz von 280 Objekten im Spiel. Zusätzlich kündigt Malkav weitere Versionen an, mit denen auch bei anderen Spielelementen noch die LoD Distanz erhöht werden soll. Besondere Mühe hat sich Malkav damit gegeben, die Performance aus Risen 2 möglichst beizubehalten, die FPS-Raten sollen lediglich um 2 - 3% bei Benutzung der Mod sinken. Beispielbilder, an denen die Änderungen noch einmal sehr deutlich werden, findet ihr im unten verlinkten Thread.
An dieser Stelle möchten wir auch noch einmal auf unser internationales Modifikationenforum verweisen, das auch schon zu Risen einige interessante Modifikationen, wie zum Beispiel die gelungenen und notwendigen inoffiziellen Patches hervorgebracht hat. Wir sind sehr gespannt, was den kreativen Moddern der Community noch einfällt, um auch Risen 2 weiter auszubauen. Wenn ihr selber Fragen zum Modding habt, wird euch hier außerdem von den fachkundingen Moddern und unseren Moderatoren Skaal und Tim Andersson mit kompetenten Rat weitergeholfen.
Der neue Patch zu Risen 2, den die fleißigen Entwickler von Piranha Bytes erstellt haben und der gestern veröffentlicht wurde, soll natürlich auch nicht untergehen und deswegen haben wir den Link zur News auch noch einmal im Anhang eingebaut.
Ссылки:
• Releasethread Anti Warp im Modding-Forum
• Releasethread Risen 2 - LoD Distance Mod im Modding-Forum
• Modding-Thread in der Risen-Diskussion
• Anti Warp-Trailer auf Youtube.com
• News zum neuen Patch zu Risen 2
Einen sehr sehenswerten Trailer, der einigen Unterhaltungswert besitzt, hat Baltram ebenfalls zu seiner Modifikation veröffentlicht, diesen findet ihr als Link im Anhang.
Auch der Modder Malkav hat heute seine "LoD Distance Mod v1" veröffentlicht. Diese Mod erhöht die LoD Distanz von 280 Objekten im Spiel. Zusätzlich kündigt Malkav weitere Versionen an, mit denen auch bei anderen Spielelementen noch die LoD Distanz erhöht werden soll. Besondere Mühe hat sich Malkav damit gegeben, die Performance aus Risen 2 möglichst beizubehalten, die FPS-Raten sollen lediglich um 2 - 3% bei Benutzung der Mod sinken. Beispielbilder, an denen die Änderungen noch einmal sehr deutlich werden, findet ihr im unten verlinkten Thread.
An dieser Stelle möchten wir auch noch einmal auf unser internationales Modifikationenforum verweisen, das auch schon zu Risen einige interessante Modifikationen, wie zum Beispiel die gelungenen und notwendigen inoffiziellen Patches hervorgebracht hat. Wir sind sehr gespannt, was den kreativen Moddern der Community noch einfällt, um auch Risen 2 weiter auszubauen. Wenn ihr selber Fragen zum Modding habt, wird euch hier außerdem von den fachkundingen Moddern und unseren Moderatoren Skaal und Tim Andersson mit kompetenten Rat weitergeholfen.
Der neue Patch zu Risen 2, den die fleißigen Entwickler von Piranha Bytes erstellt haben und der gestern veröffentlicht wurde, soll natürlich auch nicht untergehen und deswegen haben wir den Link zur News auch noch einmal im Anhang eingebaut.
Ссылки:
• Releasethread Anti Warp im Modding-Forum
• Releasethread Risen 2 - LoD Distance Mod im Modding-Forum
• Modding-Thread in der Risen-Diskussion
• Anti Warp-Trailer auf Youtube.com
• News zum neuen Patch zu Risen 2
от MisterXYZ
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09.05.2012 22:20
[Offiziell] Patch für Risen 2
Über Steam wird ab heute ein unangekündigter Patch zu Risen 2 geladen. Der Patch ist etwa 46 MB groß. Er behebt einige Fehler und erweitert auch das Kampfsystem um die Fähigkeiten, auszuweichen und Monsterangriffe zu blocken. Außerdem wurde die Möglichkeit, die kostenpflichtigen DLC per Cheat zu aktivieren, entfernt. Weiterhin funktioniert mit dem Patch die Grafikmodifikation "AntiWarp", die wir gestern vorstellten und die das störende Morphing der Vegetation verhinderte, nicht mehr. Ein Changelog wurde bei der Installation nicht mitgeliefert. Deep Silver hat dies nachträglich veröffentlicht:
Ссылки:
• Diskussion im Forum
Features
- Spieler kann nun die meisten Angriffe von Monstern blocken
- Spieler verfügt über einen "Ausweichen"-Move im Kampf - doppeltes Drücken der Richtungstasten bei gehaltener rechter Maustaste
Balance/Tweaks
- Es werden nur noch maximal zehn Autosaves angelegt
- Verbesserung im Angriffsverhalten der Monster KI
- Verbesserung im Angriffsverhalten wenn Charactere von hinten angegriffen wurden
- Verbesserung in der Darstellung der Vegetation
- Verbesserung der Sichtweite für Gegenstände
- Verbesserung der Darstellung des Geländes
- Kanonen sabotieren in Puerto Isabella ist jetzt wesentlich einfacher
- Händlerin an der Schwertküste verkauft jetzt auch Rum
- Exploit beim Schießen-Minispiel entfernt
- Lebenspunkte von Mara erhöht
- Stahlbarts Hut kann nun nicht mehr verkauft werden
Bugfixes
- Bäume in der Entfernung flackern nun auf NVidia Karten nicht mehr
- Probleme mit Grafikkarten im SLI Verbund gelöst
- Absturz bei Verwendung eines 7.1 Soundsystems behoben
- Selten auftretenden Absturz beim Klettern behoben
- Fehler bei "Rückkehr zum Schiff" Option behoben
- Fehler bei Regen in Innenräumen behoben
- Crew-Mitglieder können nun nicht mehr von Monstern getötet werden
- Spieler erhält nun das Item-Narrensaft nach dem Brauen
- Fehler beim Erlernen von bestimmten Fähigkeiten behoben
- Diverse Exploits entfernt
Ссылки:
• Diskussion im Forum
от Don-Esteban
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09.05.2012 21:44
[Официально] Первый патч к Risen 2!
Появился первый патч к Risen 2:
В новом патче к Risen 2 устранены некоторые проблемы и добавлены новые фичи. Наибольшие изменения касаются боевой системы. С этого момента стало возможным, удерживая правую кнопку мыши и кликая два раза клавиши движения, уклоняться от вражеских атак. Кроме того, теперь можно блокировать атаки многих монстров и тварей из джунглей Южных морей. Были исправлены с технической точки зрения дальновидение, а также растительность и изображение удаленных объектов. Обновление можно скачать через клиент на Стиме.
Перевод полного списка изменений можно найти на нашем форуме.
Ссылки:
• Обсуждение на форуме
- Версия - 1.0.1210.0.
- Общий вес - около 40 МБ.
В новом патче к Risen 2 устранены некоторые проблемы и добавлены новые фичи. Наибольшие изменения касаются боевой системы. С этого момента стало возможным, удерживая правую кнопку мыши и кликая два раза клавиши движения, уклоняться от вражеских атак. Кроме того, теперь можно блокировать атаки многих монстров и тварей из джунглей Южных морей. Были исправлены с технической точки зрения дальновидение, а также растительность и изображение удаленных объектов. Обновление можно скачать через клиент на Стиме.
Перевод полного списка изменений можно найти на нашем форуме.
Ссылки:
• Обсуждение на форуме
от LordOfWAR
















