Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
4 пользователей он-лайн
449 посетителей сегодня
2.451 кликов сегодня
10.485.088 посетителей за все время
57.717.791 кликов за все время

[Объявление]
24.05.2011 22:56 [[Risen 2] Интервью (Interviews)] GameReactor : Интервью с Даниелем Оберлерхнером


Источник (видео): gamereactor.fi.
Видео с рус. субтитрами: YouTube.
Обсуждение на форуме: [GDC 2011] GameReactor : Интервью с Даниелем Оберлерхнером.


GR:
Мы видели раннюю демо-версию Risen 2, новую РПГ, с пиратским сеттингом... можете что-то сказать по поводу уроков, которые вы вынесли из разработки первой игры?

Doberlec:
Да, конечно, к примеру, консольная версия теперь разрабатывается параллельно с версией для ПК - с самого начала. Мы начали разработку консольной версии в Risen 1 очень поздно, но в Risen 2 она была запланирована с самого начала разработки. Поэтому, консольная версия Risen 2 будет намного лучше. Также мы теперь больше обращаем внимание на мнение прессы и фанов. Очень важно услышать от потребителя его мнение о нашем продукте, потому что на протяжении двух лет разработки продукта, очень сложно самим оценить - что лучше, а что хуже... Поэтому мы будем поддерживать c вами обратную связь по поводу Risen 2.

GR:
Ок, что вы можете сказать насчет сюжета, квестов, где будут происходить события, какой сеттинг в Risen 2?

Doberlec:
Ок, герой в Р1 победил титана... и я не хочу больше ничего спойлерить для людей которые его еще не прошли... Risen 2 начинается с того, что герой разочарован, война не закончена, он победил одного титана, но есть еще и другие титаны... да, вы разочарованы по поводу своих возможностей, всего мира и самого себя... Все начинается с того, что вы просто пьяница, который попытается опять подняться и стать героем.

GR:
Можете что-то сказать по поводу нового пиратского сеттинга? Какие новые фичи мы сможем увидеть?

Doberlec:
Ок. Все начинается в городе Кальдера. Кальдера - последний оплот человечества... люди защищаются от титанов с помощью магического барьера, и это также значит, что город зависит от мореплавания, поставок ресурсов с помощью кораблей и т.п. Первым заданием для героя будет обеспечить поставки в город, которые затруднены из-за разных монстров, включая существ из глубин. Мы можем решить эту проблему, присоединившись к фракции пиратов, потому что пираты - покорители морей. Они знают как победить этих существ, как их обойти и т.п. Вот как связаны пираты с этой историей.

GR:
Похоже, в начале игры игрок станет пиратом?

Doberlec:
Ммм... он становится пиратом в течение игры.

GR:
И, конечно, в игре будут ружья, которые не всегда встретишь в обычных РПГ.

Doberlec:
Конечно, да, мы немного отошли от старых законов фэнтези-РПГ. Мы движемся в направлении мушкетов, будут ружья и двойные пистоли... весь арсенал, который можно ожидать от пиратского мира. Вы даже можете найти пушки и т. п. То есть да, будет все, что мог бы ожидать фанат пиратской игры.

GR:
Но вы все же сохранили развитую РПГ-систему? Как обстоит дело с интерактивностью окружающей среды?

Doberlec:
Ну, конечно, это будет игра, которая по-прежнему базируется на фракциях, и в которой все зависит от решений, принятых вами во время прохождения. Главный герой - пустой сосуд, который вы сможете наполнить в процессе геймплея. Способ вашего прохождения игры, повлияет и на ваше представление об игре.