Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
7 пользователей он-лайн
424 посетителей сегодня
2.790 кликов сегодня
10.477.357 посетителей за все время
57.670.336 кликов за все время

[Объявление]
26.07.2009 22:25 [Рецензии (Rezensionen )] Отчет foobar'a с Risen BBQ(барбекю) (Страница: 1)


Часть 1. BBQ



24 июля 2009 года ДС пригласил в свою штаб-квартиру в Мюнхене несколько выбранных из сообщества фанов. Я был одним из них. Они провели нас по главной базе, и мы смогли также поиграть в актуальную бета-версию Ризен.



Начало



Официальная часть мероприятия началась в 2 часа дня. Проведя за рулем около 5-ти часов, я наконец добрался до места. Вообще-то я хотел приехать в час дня, чтобы иметь в запасе один час для пробок. Но большое движение в выходные на автобане отняло у меня этот час. Штаб-квартира ДС находится в обширном офисном здании в пригороде Мюнхена, который зовется Мартинсрид.

Еще один фан, выигравший конкурс в немецком журнале, прибыл прямо за мной. Меня поприветствовал Маркос Дуарте, менеджер по связям с сообществом от ДС, на форуме его ник "Pixel". Он провел нас в конференц-зал на шестом этаже, где уже ждали остальные.

Неполный список лиц:



* Don-Esteban с нашего замечательного сайта;
* AenimaAut, фан, прошедший конкурс в журнале, и его девушка;
* Arthus of Kap Dun, админ Piranha Fanart Portal
* OnKeLDead, вам также он известен с нашего форума, и его друг;
* Kai Rosenkranz (KaiRo ) из Piranha Bytes, с милой беременной женой;
* Двое победителей из печатного журнала;
* Несколько журналистов;
* И конечно сотрудники ДС: Daniel Oberlerchner (doberlec), Mario Gerhold, Martin Wein, Stephan Schmidt и другие.



Секрет



ДС начал день с небольшого, но приятного сюрприза. Они показали нам нечто совсем новое, чтобы мы попали под правильное настроение. Сработало.
К сожалению, мне нельзя вам сказать, что это было, потому что мы все пообещали не раскрывать тайну. Но думаю, ближайшие дни не будут для вас скучными.
Также нам выпал шанс поесть кое-какую выпечку и попить кофе, или прохладительные напитки, но довольстввовались минералкой. Я хотел поберечь аппетит для барбекю.



Презентация



Затем на большом экране мы наблюдали, как Дэниель играет в Ризен и показывает нам парочку интересных моментов, которых сами бы мы, может, не обнаружили. Он показал нам начало игры(но интро нас смотреть было нельзя ), как все происходит в игре и к чему приводят ваши решения. Также он пробежался по бандитскому лагерю, вулканической крепости и порту и продемонстрировал, как навыки влияют на поведение героя в бою. И конечно же, как использовать магию.

Также Дэниель разблокировал камеру и дал нам посмотреть на несколько незадействованных анимаций гномов. Они стояли и водили ноздрями влево-вправо. Без сомнения, они самые проработанные и созданные с любовью монстры в игре.

Не думаю, что Дэниель просто хотел сбагрить эскимосам холодильник. Он по-настоящему проникся игрой, и остальным дипсильверцам приходилось помнить его вовремя остановить, чтобы держаться расписания.



Экскурсия



Потом нас разделили на две группы. Пока первая играла в Ризен, второй показывали здание. Затем обе группы менялись местами. Я вошел в группу, которая ожидала игры.

Пиксель провел нас по всем важным этажам. Целый этаж отвечает за музыку, т.к. Koch Media к тому же является партнером Universal Misic. От одного из сотрудников ДС я услышал, что они также разрабатывают звуковые орудия(sonic weapons ). Я уж было подумал, что он шутит. Но, увидев плакат Kasselruther Spatzen (фолк-группы из Южного Тироля ), я передумал.

Этажи разделены на два отдела - немецкий и международный; мы встретились с людьми, ответственными за связь с медиа, которые занимаются дизайном игровых дисков, работают над коллекционными изданиями (нет, они не сказали нам, какими ), проверяют качество и т.д. Интересно было узнать, сколько разных задач связано с изданием игры. Но все же размер штата и само здание скорее кажутся скромными. Нельзя их сравнить с большими издателями, вроде ЕА, который владеет целой сетью зданий. Удивительно, но кажется над всем играми, за которые ответственнен ДС, работают только 30 человек.

Открытая рабочая атмосфера, расслабленная, но и профессиональная для меня. На всех нефоциальная одежда. Во время экскурсии я не заметил ни одного в костюме и даже в галстуке. Они работают в настоящих офисах по 2-4 человека. Никаких кабин или чего-то в этом роде. А только компания молодых и творческий людей, как их окрестил OnKeLDead .



BBQ



Экскурсия закончилась, и нам выпал первый шанс сыграть в Ризен (см. Часть 2 ), мы перекусили. Я полностью забылся в игре, а когда меня тронул за плечо Пиксель, до меня дошло, что все, кроме меня, уже вышли на террасу и едят. Я быстренько прибежал, ибо день уже был в зрелости, а я не притрагивался к еде с завтрака.

Когда дело доходит до гостеприимства, то тут ДС знает, что делает. Какими-то дешевыми баварскими сосисками они не довольствовались (ненавижу сосиски ), но угостили жареным бишфтексом из говядины. Думается, Дон Эстебан, Кай и сам я проглотили, по крайней мере, три куска. Еще нам достались восхитительные салаты и хлеб.

Когда голод был утолен, мы о многом поговорили и немного узнали друг о друге. Я не упустил случая рассказать Каю, как же я люблю его музыку. Конечно же, главной темой разговоров было то, что мы увидели в Ризен и насколько он нам понравился. Каждый из нас, фанов, был очень доволен игрой. Хуже всего было то, что ДС отогнали нас от Ризен, и теперь нас придется ждать еще 2 месяца, чтобы - наконец-то - пройти игру. Так сложно это усвоить, скажу я вам!

Полил дождь, и мы вынуждены были спрятаться внутри.



Конец



После BBQ официальная часть дня была закончена, но ДС нас просто так на улицу не выгнал. Можно было остаться и еще чуток поиграть в Ризен. Доберлек продемонстрировал нам еще парочку интерестностей в игре, мы поболтали, а затем я принялся играть. Пока я не увижу и не поговорю с каким-нибудь магом, я не уйду, ибо маги мне нравятся (возможно, первый раз я буду проходить игру именно за магов ).

В 9 часов вечера пришлось сворачиваться. Я немного устал (спал мало за последние дни ), домой нужно было ехать 5 часов, яростно лил дождь, а я не хотел заснуть за рулем. Переборов себя, я попрощался с остальными, передал привет от себя всем Пираньям через Кая и ушел.

Пиксель подарил мне замечательный подарок, включая несколько игр ДС, и проводил меня.

Я замечательно провел время, и хотя я потратил деньги на топливо на дорогу через пол-Германии, что ущемило мой кошелек, думаю, это стоило того.




Страница: [1] [2] [3]
  от SonnedreS