Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
6 пользователей он-лайн
271 посетителей сегодня
780 кликов сегодня
10.452.037 посетителей за все время
57.513.900 кликов за все время

[Объявление]
06.04.2009 06:15 [Рецензии (Rezensionen )] RISEN на RPC в Кельне (Страница: 1)


Hans Trapp. Первые впечатления о Ризен после RPC в Кельне

После некоторого ожидания я смог поиграть в Ризен.

Первое ощущение и внешний вид игры напоминают Готику. Графика мрачнее, чем в Готике 3. В то же время она и лучше, чем в Г3, персонажи проработаны детальней, и кажутся более стройными по пропорциям. Ландшафты и здания выглядят в разы лучше.
Камера работает во время диалогов очень кинематографично, позволяя нам почувствовать себя как бы на месте другого человека. Квесты решаются разнообразно, и к цели ведет отнюдь не один единственный путь. Квестовые диалоги располагаются в верхней части экрана, в то время как опции ответов находятся в нижней части монитора.
Звуки окружающей среды - по крайней мере, те, что можно было услышать в демо, действительно, хороши. Особенно сильное впечатление произвел на меня звук грозы.
Интерактивное взаимодействие с предметами непосредственное. Можно даже открывать шкафы. Сундуки либо просто открыты, либо необходим ключ, либо специальное знание.
Меню инвентаря напоминает такое же в Готике 3, слоты оружия тоже.
Боевую систему можно было протестировать только в рудиментарном состоянии. Но это и не Готика 3, и не Ведьмак. Насколько можно судить на данном этапе, это нечто совершенно новое.

В демоверсии я не заметил ни «тормозов» при подгрузке областей, ни каких-либо «зависаний». Ах да, игра время от времени сохраняется автоматически, никак при этом не нарушая плавного течения действия.












v000nix. Впечатления



Привет, люди!

Я был вместе с друзьями на этих выходных на RPC и мы смогли 15 минут поиграть в Ризен.

Начнем по порядку…
Как раз, когда мы приехали, состоялась первая презентация, во время которой представитель buffed.de задавал Бьерну вопросы, в то время как один из сотрудников демонстрировал Остров. Ничего особо нового мы не услышали, в основном, уже известная инфа.








После представления, за которым Кай, Стефан, Дженни (она осуществляет контроль качества ) и Матиас только следили со стороны, затем они вчетвером тоже поднялись на сцену, и мы смогли задавать им вопросы. К сожалению, на это было отведено мало времени.








Страница: [1] [2]