Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
5 пользователей он-лайн
227 посетителей сегодня
874 кликов сегодня
10.057.597 посетителей за все время
52.340.498 кликов за все время

[Объявление]
23.12.2011 18:15 [[Risen 2] Статьи (Artikel )] Отчет теста Risen 2 от Tim Andersson и Don-Esteban! (Страница: 1)


Автор: Tim Andersson, Don-Esteban.
Перевод: Elind.
Обсуждение на форуме: Отчет теста Risen 2 от Tim Andersson и Don-Esteban!.
Отчет админов WOR.de о посещении Студии Пираний в Эссене в конце октября. Tim Andersson и Don-Esteban тестировали Risen 2 в течение почти семи часов. Как вы сами понимаете, не обо всем они могут рассказать в своем отчете, который и так содержит достаточное количество спойлеров. Однако наши строгие коллеги остались тестом вполне удовлетворены и постарались изложить свои впечатления максимально беспристрастно .
Tim Andersson:

Яркое солнце, листья медленно cлетают с деревьев, движение на Рур-Аллее (Ruhrallee ) во второй половине дня в пятницу идет своим чередом. Дон Эстебан и Тим Андерсон стоят перед зданием под номером 63. Снаружи оно выглядит как самый обычный дом и ничем особенным не выделяется, если не знать, что здесь располагается Студия одной из самых успешных немецких команд разработчиков игр – Piranha Bytes. Нас дружелюбно впускают внутрь, и нам навстречу выходит и приветствует нас немного заспанный Маттиас. Мы поднимаемся на второй этаж, где комфортно устраиваемся на одном из несколько диванов и для начала обсуждаем план встречи, прежде чем отправиться в путешествие по всему дому. К сожалению, некоторые из Пираний отсутствуют, Бьерн и Дженни стали недавно родителями и теперь больше заняты подгузниками, чем C + + кодами. Другие, как, например, Майк Хоге находятся в отпуске, поэтому команда была представлена в минимальном составе. Зато мы увидели здесь совершенно новые лица, которые, как мы надеемся, в ближайшее время предоставят нам свои анкеты для сайта. Впрочем, пора заканчивать с затянувшимся вступлением и перейти к настоящей причине нашего визита: Risen 2!

Я Тим (Tim Andersson ), начну, а Don Esteban позже перехватит эстафету.
Специально для нас были выделены два компа, даже тогда, когда я впервые окинул критическим взглядом мою «машинку», ничего «сверхъестественного» я в ней не обнаружил. Она жила своей жизнью, однако, позволяла играть Ризен 2 на самых высоких настройках. Начинаем получать удовольствие от игры!



Интро оказалось супер успешным, начальная секвенция вполне годна, и первые несколько секунд из тех шести с половиной часов, которые мы провели за игрой в Ризен 2, произвели на меня очень благоприятное впечатление. Действие пролога разворачивается в Кальдере, портовом городе Древнего Мира и последнем бастионе людей этого государства. Из-за нападения титанов город, однако, сильно пострадал, поэтому доступ в отдельные его районы ограничен.
Герой в доспехах инквизиции выглядит просто великолепно, впрочем, если бы монитор обладал датчиками обоняния, то вы бы, наверняка, учуяли мощный алкогольный дух, поскольку наш герой охотно и часто прикладывается к бутылке рома. Мы знакомимся в Кальдере с комендантом города и еще с несколькими высокопоставленными офицерами. Мы получаем от коменданта указание отправиться на остров Такаригуа - мы помним этот остров, который могли посетить еще на Gamescom, но мы отправляемся туда не в одиночку. Нас будет сопровождать шикарная женщина по имени Пэтти, которую мы «совершенно случайно» обнаруживаем на пляже.
Если вы до этого, по крайней мере, носили великолепные доспехи инквизиции, то теперь у вас остались одни обноски.

Следующая часть должна быть известна многим: либо они сами опробовали ее на Gamescom, либо ознакомились с ней по геймплейным видео и обзорам. Поэтому не буду вас утомлять и проскочу в своем вступлении Пуэрто-Сакарико (первый город на острове и резиденцию губернатора ). Мне самому было, действительно, интересно продолжить игру с того самого места, где оборвалось демо-видео на Gamescom. Путь к лагерю пиратов, где вы обнаружите легендарного капитана Стальная Борода, который к тому же приходится отцом Пэтти, хотя их взгляды на семейные отношения несколько отличаются.



На воротах лагеря нас, разумеется, стопорят вопросом, чего мы здесь собственно потеряли. К заявлению « ты здесь не пройдешь» мы люди привычные, так что, начинаем искать обходной путь, а он ведет нас через пляж. Главной достопримечательностью Лагеря является бар, принадлежащий XXX. И это не удивительно, поскольку здесь вдоволь рома и прочих вдохновляющих вещей. Поболтав немного с капитаном Стальная Борода, вы понимаете, что вам очень хочется стать членом его команды. Тем не менее, это не так просто, и вам не поможет даже тот факт, что у вас близкие отношения с его дочерью, Пэтти (подробнее об этом позже ). В этом месте забежим немного вперед и представим себе, что мы уже приняты в его экипаж. Тут я хотел бы более подробно описать одну сцену, которая мне чертовски понравилась, и которая дает представление о том, в чем заключается прелесть этой игры.

Когда в команду принимается новичок, согласно обычаю — он должен подать сигнал, зажечь на судне бортовые огни. Петти принимает решение отплывать и приказывает герою дать сигнал. Впрочем, она выражается при этом довольно двусмысленно, так что герой это слегка неверно интерпретирует и думает, что она намекает, что хотела бы уединиться с ним.
Мы немного разочарованы, когда узнаем, что это не так, но уже в следующем предложении получаем радостное известие: «В открытом море мы определено найдем местечко для нас двоих на корабле» (почти дословно ). Интересно в этой истории то, что два других члена команды просекли любовную связь между героем и Петти и живо начали обсуждать своих подруг, предварительно прокомментировав парочку на корабле. Эта непринужденная беседа продолжается во многих других местах и ее действительно интересно послушать, т.к. это не отдельные фразы в стиле Готики 2, а настоящий содержательный разговор, который хочется послушать.



Все дальше простирается перед нами картина неисследованного мира. К сожалению, в настоящий момент я не могу выдавать много подробностей. Только одно: играть дальше чертовски интересно. Ок, это возможно в некотором роде секрет, но одну вещь я могу выдать, т.к. она уже озвучена на форуме — язык аборигенов. В определенный момент игры у вас будет возможность встретиться с туземцами. И да, они говорят на собственном языке. Сейчас я не в праве передавать звуки этого языка, но он звучит именно так, как можно себе представить язык примитивных обитателей джунглей. Его нельзя как раньше изучить в форме: начальный уровень — 5 очков обучения.
Вместо этого герой постепенно начинает сам понимать некоторые слова. Он внимательно прислушивается и затем узнает на основе логических связей возможное значение слов.
Я считаю, что это сделано весьма умно, как если бы этот происходило с одним из нас. Вы запоминаете звуки и понятия, которые находятся в определенной связи и затем когда их повторяет кто-то другой, вы вспоминаете их и смотрите, идет ли речь о тех же предметах и понятиях.
Don-Esteban:

После того, как Тим отплыл с Такаригуа, чтобы пережить очередное большое приключение и встретиться с хлещущими ром пиратами, болтающими на непонятном наречии туземцами и странными монстрами, я тоже шлю вам всем привет с палубы пиратского судна.
Как раз по курсу лежит побережье Южного Континента - Арбореи. Здесь живут те самые дикари, которым благословение Инквизиции до лампочки. Их благодетели из Кальдеры дают им работу на плантациях сахарного тростника, например, в Такаригуа, где они под палящим солнцем, на свежем воздухе занимаются полезным трудом, однако, вместо того, чтобы радоваться этой работе, почему-то хотят вернуться домой. Теперь мы как раз посещаем их родину.
Еще раз коротко о том, как строится игра. В Кальдере мы проводим очень мало времени, чтобы лишь ознакомиться с завязкой истории, Такаригуа представляет собой нечто вроде острова-туториала.
В соответствии с демкой, представленной на Gamescom, по поводу которой написано уже немало, этот остров служит еще и основным местом действия для вступления в пиратскую фракцию. Ибо, как Тим уже сообщал, игрок в ходе игры должен стать членом экипажа на корабле Стальной Бороды. Но старый капитан - хитрый лис, и не возьмет на борт случайного человека. Даже если его притащила с собой его родная дочка. Так что, придется потягаться с членами его команды в разных состязаниях. В том числе, и в том, кто больше выпьет, помочь им в битве с хищными термитами при погрузке рома, и в поиске тщательно закопанных сокровищ (это нам хорошо знакомо со времен Ночи Ворона и Ризен 1 ) или разоблачить предателя в команде. Предатель? Именно так, поскольку пираты - это не монолитный блок, а множество разных капитанов, которые поделены на враждующие фракции. Здесь вы не можете доверять никому. Да и не должны. На этом также строится дальнейшая интрига истории, хотя я буду молчать об этом, как мертвый попугай. Честное пиратское слово и все такое…


Страница: [1] [2]