Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
4 пользователей он-лайн
451 посетителей сегодня
1.102 кликов сегодня
10.731.501 посетителей за все время
59.192.556 кликов за все время

[Объявление]
13.06.2008 12:52
Normalmap creation with Photoshop and Nvidia plugin - - (2/10)
„Creation of normalmaps in Photoshop is not done by simply using the Nvidiaplugin only one time on a diffuse texture, but by applying the filter a couple of times at different blurring levels of the diffuse map.
Starting with the fine detail structures, you copy the source texture and blur it, to transform hard contrasts to gradients, to extract the more and more larger details.
The Nvidia plug wont convert hard contrasts without gradients to „deep“-structures.
The more you blur your ressource texture, the higher you set the „scale“-value in the Nvidiaplug

So lets start:

Предыдущая Следующая
На главную страницу галереи