Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
3 пользователей он-лайн
288 посетителей сегодня
888 кликов сегодня
10.481.323 посетителей за все время
57.692.964 кликов за все время

[Объявление]
25.07.2008 01:14 [Пираньи навсегда (Ex-Piranhas)] Mattias Filler


Ян Кернтке - Jann Kerntke | Andre Thiel | Dietrich Magnus | Jenny | Kai Rosenkranz | Marko Jelen (Orkze) - специально для Piranha Club / Marko Jelen exklusiv fuer Piranha Club | Mattias Filler | Ralf Marczinczik | Ralf Marczinczik - специально для Piranha Club / Ralf Marczinczik exklusiv fuer Piranha Club | Thorsten Kalka | Tristan Heitzinger |

Имя
Маттиас Филлер

Твоя работа в Пиранья Байтс?
Игровой и сюжетный дизайн*

Возраст
33

Образование
Ничего профильного (квалифицированный санитар, пара семестров общественных наук )

Кем работал раньше?
Пиранья-Байтс

В каких игровых проектах участвовал?
Готика 1, Готика 2, Готика 2: Ночь Ворона, Готика 3

Любимая музыка?
Музыка разнообразна, как и сама жизнь. Существует множество вариантов и для меня многое подходит. Мой «болевой порог» проходит на стыке фольклорной и эстрадной музыки.

Любимая игра?
SandsOfTime, PrisonerOfIce

В чем ты особенно силен?
Ролевые игры, импровизация, делать массаж своей девушке.

Что ты терпеть не можешь?
Людей, которые много говорят и при этом ничего существенного, ложь, невежливость, вирусы, смертельные заболевания, вирусы, которые вызывают смертельные заболевания, испорченные автозапчасти, пресное пиво, пустые разговоры.

Чем ты увлекаешься, какие у тебя хобби?
Игры (настольные/напольные ролевые игры, настольные и карточные игры ), книги, фильмы, ходить в походы, недавно увлекся плаванием, пропустить стаканчик вина в правильное время, шоколад, разнообразные загадки (кроссворды, логические и т.д. …в общем, все, что можно найти в газетах...)

Что бы ты хотел увидеть однажды в игре?
В какой-н. нашей игре: персонаж в ковбойской шляпе, угрюмый и с кольтом (Когда мы наконец сделаем вестерн?)

В какой-н. другой игре: ничего особенного… побольше решимости в нововведениях, поменьше стереотипов.

Боишься ли ты, что когда-нибудь твои идеи для игры могут иссякнуть?
До пенсии не боюсь.


*Сюжетный дизайн охватывает знания об истории и ее структуре, возможностях рассказчика и вспомогательных визуальных средствах для поддержки при конструировании сюжета.