Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
3 пользователей он-лайн
44 посетителей сегодня
770 кликов сегодня
10.484.683 посетителей за все время
57.716.110 кликов за все время

[Объявление]
16.03.2014 15:00 [Анкеты (Fragebögen)] Гэвин (Gavin)


Амадеус Вайдман (Amadeus Weidmann) | Андреас (Andreas Menkhoff) | Виктор (Victor) | Гаральд Икен (Harald Iken) | Гэвин (Gavin) | Даниэль Козаковски (Daniel Kozakowski) | Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz) | Квай Хоанг - специально для Piranha Club / Quy Hoang exklusiv fuer Piranha Club | Марк Бонгерс (Marc Bongers) | Милад Садинам (Milad Sadinam) | Нуно Лейриа (Nuno Leiria) | Саша Хенрикс - специально для Piranha Club / Sascha Henrichs exklusiv fuer Piranha Club | Себастиан Лесик (Sebastian Lesik) | André Braun | André Hotz | Björn Pankratz | Horst Dworczak | Kurt Pelzer | Mario Röske | Marko Jelen | Michael Rüve | Mike Hoge | Paul Springfeld | Philipp Krause | Quy Hoang | Roman Keskenti | Sascha Henrichs | Stefan Kalveram | Sven | Toffi |


Имя
Гэвин (Gavin)

Что ты делаешь в Piranha Bytes?
Практикант, помощник в программировании движка

Возраст
23

Образование
Окончил среднюю школу, а сейчас изучаю информатику в сфере медиа

Где работал ранее
Внештатный веб-разработчик, учусь на медиа-дизайнера

Какие игры разрабатывал
Один неизвестный проект, а также любительские и учебные проекты (Balloid, Robby Robbe)

Любимая музыка?
Особых предпочтений нет

Любимые игры?
У меня вообще-то нет любимой игры. Впрочем, предпочитаю ролевые игры (к сожалению, времени на них не хватает и Action Adventures (типа Uncharted).

Твои сильные стороны?
Я никогда не сдаюсь в достижении своей цели.

Твои увлечения, твои хобби?
Программировать игры (разумеется ), играть в них, тусоваться со своей подругой и иногда ходить на вечеринки.

Что бы ты хотел однажды увидеть в игре?
Хорошую технику: Realtime Raytracing или графику, максимально приближенную к современным CGI-фильмам.
Геймплей: Побольше хороших нововведений, например, бесшовный переход от одной планеты к другой в космическом пространстве, как в No Man’s Sky.

Боишься ли ты, что однажды твое вдохновение иссякнет?
Нет, у меня масса идей для разных игр.