25.02.2012 14:30
[Artikel] Risen 2 in der PC Games 03/2012

Der Bericht umreißt kurz den Einstieg in das Spiel, fasst die Neuerung und Änderungen gegenüber dem Vorgänger zusammen und führt natürlich auch in die Grundlagen des Kampfsystems und der Voodoo-Magie ein. Die schmutzigen Tricks werden gelobt, da sie Abwechslung in die Kämpfe brächten. Gefechte gegen Gruppen von Gegnern und gegen Monster (deren Angriffe nicht geblockt werden können) seien jedoch ein wenig mühsam. Auch die vielen verschiedenen Handlungsfreiheiten bei Quests werden gelobt. Die Charaktere seien zwar klischeehaft, aber dennoch lebendig und mit guten Dialogen versehen. Jedoch wirkten ihre Animationen veraltet.
Das Charaktersystem erlaube mehr Spezialisierungen, führe aber auch gelegentlich zu Backtracking, da man im ersten Durchgang noch nicht alles in einem Gebiet erledigen könne. In diesem Zusammenhang wird auch die gestiegene Linearität von Risen 2 als positiv gewürdigt. Man fühle sich nicht mehr so verloren und habe stets ein konkretes Ziel vor Augen.
Gravierende Fehler habe man nicht gefunden, lediglich am Clipping will Piranha Bytes bis zum Release noch ein wenig arbeiten.
Das Fazit von Viktor Eipert, einem der beiden Redakteure, lautet:
Jeden Strand, jede dunkle Höhle, jeden noch so kleinen Winkel der Vorschau-Version von Risen 2 habe ich fleißig erkundet auf der Suche nach Schätzen und Quests. Als begeisterter Sammler in Rollenspielen freue ich mich besonders über die neuen legendären Gegenstände, die dem namenlosen Helden beim Find dauerhafte Boni verpassen. Eine tolle Idee, um Spieler wie mich für ihren ausgeprägten Erkundungsdrang zu belohnen. Wenn das stimmige Karibikfeeling nicht von den frustrierenden Kämpfen gegen Monster (Stichwort fehlende Ausweichfunktion) und den holprigen Charakteranimationen gedämpft werden würde, wäre ich so weit rundum glücklick mit Risen 2. Die Dialoge und Charakter sind wunderbar ruppig, das Piratensetting eine angenehme Abwechslung und die Atmosphäre oft eine Wucht. Da bleibe ich gerne kurz stehen und genieße die Szenerie, wenn die Lichtstrahlen des malerischen Sonnenaufgangs zaghaft durch das Licht Laubwerk des Dschungels spitzen.
Anschließend berichtet die PC Games noch auf weiteren 4 Seiten ausführlich über die Eindrücke der fünf Leser, die im Rahmen der
Sneak PeakAktion ebenfalls Hand an die Vorschauversion des Rollenspiels legen durften.
Die Ausgabe 03/2012 erscheint am kommenden Mittwoch, dem 29. Februar. Abonnenten sollten sie bereits im Briefkasten haben.
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geschrieben von foobar












