Home Risen Risen Risen2 Forum English Russian
Login
Username: Passwort: angemeldet
bleiben:

Noch nicht registriert? Klicke hier
Shop Picture of the Moment
Screenshots Risen 3 first official screenshot
Risen 3 first official screenshot
Live Ticker
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Neuster Eintrag:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Zum Ticker
Statistik
Zur Zeit sind 3 User online.
288 Besucher Heute
888 Klicks Heute
10.481.323 Besucher gesamt
57.692.964 Klicks gesamt

12.06.2009 01:26 [Интервью (Interviews)] Интервью pcaction.de с Бьерном Панкратцем

Интервью о Ризен с Бьерном Панкратцем, руководителем проекта в Piranha Bytes.
Всеобъемлющее по информативности интервью о Ризен и о всяком разном.


Нам тут удалось прихватить Бьерна Панкратца, руководителя проекта Ризен в Piranha Bytes и задать ему пяток вопросиков. Сверьтесь для порядка с нашим превью про Ризен и с нашей галереей. Для начала можете глянуть еще разок трейлер, чтобы как следует настроиться на наше интервью.

pcaction.de: Risen будет вашей первой игрой, где женщины выходят на первый план. Могут ли игроки надеяться на эротические встречи с очаровательными дамами? А, может, в Ризен будет даже публичный дом?

Бьорн Панкратц: Надеяться не вредно. Подробности на эту тему появятся позже.

pcaction.de: Герой зовется Безымянным? Вам что просто не по кайфу как-нибудь его назвать?

Бьорн Панкратц: Поскольку мы разрабатываем ролевую игру, в которой игрок должен максимально идентифицировать себя с этим персонажем, отсутствие у него имени сильно упрощает задачу. Ну, нет, на самом деле, в природе такого универсального имени, с которым каждый мог бы себя идентифицировать.

pcaction.de: Arcania: A Gothic Tale вполне можно было бы рассматривать как прямого конкурента Risen. Уговорите нас: Почему я должен купить себе непременно Risen, а не Arcania?

Бьорн Панкратц: Так купи и то, и другое. Каждая из игр будет иметь свою фишку. Мы очень гордимся Risen. Игра уже сейчас выглядит и проходится именно таким образом, как мы это и задумывали.

pcaction.de: Размышляли ли вы уже над маркетингом для Risen? Как насчет кооперации со Storck? Можно было бы выкинуть на рынок „Storck Risen“**! Ха-ха-ха!

Бьорн Панкратц: Размышляли, но отказались от этой идеи.

pcaction.de: Суперское интервью! Журнализм рулит!



Перевод с немецкого elind
Оригинал: www.pcaction.de