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03.04.2008 08:51
Sascha´s Tutorial: Creating 3D fern, Part Deux - - (8/19)
Nun sollte die Textur in der Perspektive sichtbar sein.

Also fangen wir an, das Mesh zu manipulieren

1. Wechsel in den "Modify"-Modus
2. Unter "Selection" den Vertex Modus auswählen und unter "soft selection" das häckchen setzen. (dieser punkt ist leider auf dem bild nicht hell dargestellt, ein fehler von mir)
den "Falloff" hierbei so setzen, daß bei auswahl der vertecies im nächsten schritt, die äußersten vertecies in der top view blau dargestellt werden
3. die Vertecies, so wie in der Darstellung, auswählen
4. die vertecies etwas nach oben ziehen, sodaß eine leichte wölbung entsteht

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