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03.04.2008 08:51
Sascha´s Tutorial: Creating 3D fern, Part Deux - - (10/19)
Polygonreduzierung durch Löschung von unnötigen Triangles und Polygonen.

1. In den Modify Modus wechseln
2. den Edge Modus auswählen
3. "create"-Edge auswählen und
4. um die polygone in ihre triangles zu unterteilen, jeweils erst den einen vertex eines polygons anklicken und dann den gegenüberliegenden.

Erst jetzt sind wir in der Lage einzelne Triangles an den Stellen auszuwählen, an denen keine Texturinformationen auf dem Mesh liegen.

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