03.04.2008 08:51
Sascha´s Tutorial: Creating 3D fern, Part Deux -
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"Cast Shadows" anstellen, aber um die renderzeit kurz zu halten, die rays per sample auf "6" stellen. Anschließend nur noch im "Perspective"-View die Taste "F9" drücken Dann erhält man ein sogenanntes "Rendering". In diesem Rendering werden Beleuchtunginformationen berechnet. daher die lange Rechenzeit. |
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