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Wie Deep Silvers Brand Manager Daniel "doberlec" Oberlerchner in unserem Forum der Community bekanntgab, hat sich Deep Silver in der Frage des Kopierschutzes für Steam entschieden. Risen 2 wird beim ersten Start nach der Installation bei Steam registriert werden müssen. Dazu ist ein eigenes Steam-Konto notwendig, das der Spieler anlegen muss - sofern er noch keines besitzt.

Daniel begründet in unserem Forum die Entscheidung für Steam wie folgt:
Wir haben verschiedenste Lösungen sorgfältig geprüft und uns im Fall von Risen 2 weltweit für die Steam-Plattform von Valve entschieden. Sehen wir uns einmal an, welche welche Eigenschaften uns bekräftigt hatten, Steam zu wählen:

Steam bietet ein automatisches Update-System, dass allen Käufern automatisch neue Patches ausliefert.Falls es Updates für Risen 2 geben sollte, kommen die also wenn gewünscht automatisch auf euren PC. Das System läuft stabil und hat sich bei Millionen Spielern bewährt, bringt also die Zuverlässigkeit mit, die wir uns wünschen. Wer sein Spiel gleich im Steam Shop ersteht, braucht keinen zweiten Kopierschutz mehr, wie es bislang bei Risen 1 mit Tages der Fall war.

Wer das Spiel einmal gekauft hat, ist nicht auf die DVD angewiesen, um Risen 2 an verschiedenen Orten oder auf verschiedenen Rechnern zu spielen, denn es wird im Steam-Konto gespeichert und steht jederzeit zum Download zur Verfügung. Die Accounts selber sind durch den optionalen Steam Guard nochmals sicherer geworden. Auch für den Austausch in der Community bietet Steam zahlreiche Features: Jeder kann mit anderen Risen 2-Spielern chatten, Interessensgruppen bilden, Achievements vergleichen und bis zu 1000 Screenshots hochladen und mit anderen Spielern teilen. Das alles hat uns überzeugt, für Risen 2 auf Steam zu setzen.
Den vollständigen Text lest ihr bei uns im Forum.

Links:

doberlec zu Steam bei Risen 2
aktueller Thread zum Thema Kopierschutz

geschrieben von Don-Esteban