20.06.2008 01:41
[Пираньи навсегда (Ex-Piranhas)]
Andre Thiel
Ян Кернтке - Jann Kerntke |
Andre Thiel |
Dietrich Magnus |
Jenny |
Kai Rosenkranz |
Marko Jelen (Orkze) - специально для Piranha Club / Marko Jelen exklusiv fuer Piranha Club |
Mattias Filler |
Ralf Marczinczik |
Ralf Marczinczik - специально для Piranha Club / Ralf Marczinczik exklusiv fuer Piranha Club |
Thorsten Kalka |
Tristan Heitzinger |
Имя:
Андре Тиль
Твоя работа в Пиранья Байтс:
Преимущественно художник 2D (графические интерфейсы пользователя, частицы, текстуры.) и художник уровней (освещение и объектное программирование )
Возраст:
33
Образование:
Технический художник
Кем работал раньше?
Занимался приблизительно тем, что перечислено выше. Кроме того, занимался видеомонтажем и работал над спецэффектами в нескольких проектах.
В каких игровых проектах участвовал?
Gothic 3 (2006г.), Söldner: Marine Corps, Söldner: Secret Wars, Beam Breakers (2002), K. Hawk: Survival Instinct ... и еще несколько небольших проектов, которые и называть не стоит.
Любимая музыка?
Все, что имеет отношение к рок-музыке и при этом мелодично звучит. Могу выделить Foo Fighters и Pearl Jam.
Любимая игра?
В настоящее время World of Warcraft. NWN2 (скорее создавать моды, чем играть )
В чем ты особенно силен?
Креативность, открытость для всего нового, ну и общительность, я думаю.
Что ты терпеть не можешь?
Нетерпимость, теплый Red Bull
Чем ты увлекаешься, какие у тебя хобби?
Наряду с играми и графикой, люблю смотреть фильмы и читать… Слушать и сочинять музыку, летние фестивали с друзьями и ездить в отпуск (очень редко удается!).
Что бы ты хотел увидеть однажды в игре?
Наконец-то по настоящему интерактивный сюжет.
Боишься ли ты, что когда-нибудь твои идеи для игры могут иссякнуть?
Нет, скорее дело обстоит наоборот!
Имя:
Андре Тиль
Твоя работа в Пиранья Байтс:
Преимущественно художник 2D (графические интерфейсы пользователя, частицы, текстуры.) и художник уровней (освещение и объектное программирование )
Возраст:
33
Образование:
Технический художник
Кем работал раньше?
Занимался приблизительно тем, что перечислено выше. Кроме того, занимался видеомонтажем и работал над спецэффектами в нескольких проектах.
В каких игровых проектах участвовал?
Gothic 3 (2006г.), Söldner: Marine Corps, Söldner: Secret Wars, Beam Breakers (2002), K. Hawk: Survival Instinct ... и еще несколько небольших проектов, которые и называть не стоит.
Любимая музыка?
Все, что имеет отношение к рок-музыке и при этом мелодично звучит. Могу выделить Foo Fighters и Pearl Jam.
Любимая игра?
В настоящее время World of Warcraft. NWN2 (скорее создавать моды, чем играть )
В чем ты особенно силен?
Креативность, открытость для всего нового, ну и общительность, я думаю.
Что ты терпеть не можешь?
Нетерпимость, теплый Red Bull
Чем ты увлекаешься, какие у тебя хобби?
Наряду с играми и графикой, люблю смотреть фильмы и читать… Слушать и сочинять музыку, летние фестивали с друзьями и ездить в отпуск (очень редко удается!).
Что бы ты хотел увидеть однажды в игре?
Наконец-то по настоящему интерактивный сюжет.
Боишься ли ты, что когда-нибудь твои идеи для игры могут иссякнуть?
Нет, скорее дело обстоит наоборот!