15.01.2009 06:26
[Пираньи навсегда (Ex-Piranhas)]
Kai Rosenkranz
Ян Кернтке - Jann Kerntke |
Andre Thiel |
Dietrich Magnus |
Jenny |
Kai Rosenkranz |
Marko Jelen (Orkze) - специально для Piranha Club / Marko Jelen exklusiv fuer Piranha Club |
Mattias Filler |
Ralf Marczinczik |
Ralf Marczinczik - специально для Piranha Club / Ralf Marczinczik exklusiv fuer Piranha Club |
Thorsten Kalka |
Tristan Heitzinger |
Имя:
Кай Розенкранц
Твоя работа в Пиранья Байтс?
Композитор и саундпродюссер
Возраст
28
Образование
Я работаю со школьной скамьи на Piranha Bytes, поэтому мое образование в области разработки игр – это мой личный профессиональный опыт.
Предыдущая работа
В основном - Piranha Bytes. Иногда также небольшие заказы в других областях, например фотография, медийная сфера, кинопроизводство, композиция, веб-программирование и дизайн.
В каких проектах ранее сотрудничал
Вся серия Готика и РИЗЕН
Любимая музыка?
Саундтреки и Интернетр-радио www.martiniinthemorning.com.
Любимая игра?
Beyond Good And Evil.
В чем твоя сила?
Фонтанирование идеями, некоторые из которых идут в дело…
Чего ты терпеть не можешь?
1. «По техническим причинам наш рейс задерживается на Х минут».
2. Длинные очереди
3. Когда меня называют нетерпеливым.
Чем ты восхищаешься? Какое у тебя хобби?
Я могу восхищаться своей женой, захватывающими вызовами и переменами.
Настоящего хобби у меня, собственно говоря, нет, все время помимо работы принадлежит моей семье и друзьям.
Что бы ты хотел увидеть однажды в игре?
То, что меня волнует и трогает до слез.
Ты не боишься, что у тебя когда-нибудь иссякнут идеи?
Если у меня возникнет творческий простой, то мне помогают мои коллеги своими вдохновляющими мыслями и предложениями, до сих пор это всегда хорошо срабатывало. Как долго я еще смогу, как композитор, кого-то удивлять свежими и новыми стилями и идеями, прежде, чем все начнет приедаться, … хороший вопрос. Надеюсь, пара лет у меня в запасе еще есть.
Имя:
Кай Розенкранц
Твоя работа в Пиранья Байтс?
Композитор и саундпродюссер
Возраст
28
Образование
Я работаю со школьной скамьи на Piranha Bytes, поэтому мое образование в области разработки игр – это мой личный профессиональный опыт.
Предыдущая работа
В основном - Piranha Bytes. Иногда также небольшие заказы в других областях, например фотография, медийная сфера, кинопроизводство, композиция, веб-программирование и дизайн.
В каких проектах ранее сотрудничал
Вся серия Готика и РИЗЕН
Любимая музыка?
Саундтреки и Интернетр-радио www.martiniinthemorning.com.
Любимая игра?
Beyond Good And Evil.
В чем твоя сила?
Фонтанирование идеями, некоторые из которых идут в дело…
Чего ты терпеть не можешь?
1. «По техническим причинам наш рейс задерживается на Х минут».
2. Длинные очереди
3. Когда меня называют нетерпеливым.
Чем ты восхищаешься? Какое у тебя хобби?
Я могу восхищаться своей женой, захватывающими вызовами и переменами.
Настоящего хобби у меня, собственно говоря, нет, все время помимо работы принадлежит моей семье и друзьям.
Что бы ты хотел увидеть однажды в игре?
То, что меня волнует и трогает до слез.
Ты не боишься, что у тебя когда-нибудь иссякнут идеи?
Если у меня возникнет творческий простой, то мне помогают мои коллеги своими вдохновляющими мыслями и предложениями, до сих пор это всегда хорошо срабатывало. Как долго я еще смогу, как композитор, кого-то удивлять свежими и новыми стилями и идеями, прежде, чем все начнет приедаться, … хороший вопрос. Надеюсь, пара лет у меня в запасе еще есть.