29.08.2008 01:52
[Анкеты (Fragebögen)]
Björn Pankratz
Амадеус Вайдман (Amadeus Weidmann) |
Андреас (Andreas Menkhoff) |
Виктор (Victor) |
Гаральд Икен (Harald Iken) |
Гэвин (Gavin) |
Даниэль Козаковски (Daniel Kozakowski) |
Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz) |
Квай Хоанг - специально для Piranha Club / Quy Hoang exklusiv fuer Piranha Club |
Марк Бонгерс (Marc Bongers) |
Милад Садинам (Milad Sadinam) |
Нуно Лейриа (Nuno Leiria) |
Саша Хенрикс - специально для Piranha Club / Sascha Henrichs exklusiv fuer Piranha Club |
Себастиан Лесик (Sebastian Lesik) |
André Braun |
André Hotz |
Björn Pankratz |
Horst Dworczak |
Kurt Pelzer |
Mario Röske |
Marko Jelen |
Michael Rüve |
Mike Hoge |
Paul Springfeld |
Philipp Krause |
Quy Hoang |
Roman Keskenti |
Sascha Henrichs |
Stefan Kalveram |
Sven |
Toffi |
Имя
Бьерн Панкратц
Твоя работа в Пиранья Байтс
Руководитель проектов, геймдизайнер, автор сюжета, контроль качества
Возраст
Этим летом будет 38… почти 40, так ведь?
Образование
Учеба по направлениям машиностроение, физика и химия
Кем работал раньше?
Ну… я много чем занимался. Но заслуживает упоминания разве что должность вышибалы 11 лет назад.
Свою юность провел, так сказать, на дискотеках маленького городка. Ну и еще немного поработал учителем, пока не понял, что профессия учителя, возможно, не для меня.
В каких игровых проектах участвовал?
Готика 1,2, Готика 2 аддон НВ, Готика 3
Любимая музыка?
В основном темная/дарк музыка (Dark Music), ЕВМ (Electronic Body Music — электронная музыка тела ), Новая Волна и музыка 80х. Тогда я был яростным фанатом «Iron Maiden». Но вместе с моими волосами ушел и интерес к этому музыкальному направлению.
Любимая игра?
Их несколько, но мои фавориты System Shock, DeusEx и Outcast. Все это уже ретро, я знаю. Биошок очень хорош. Но геймплей в System Shock был лучше.
В чем ты особенно силен?
Преимущества – в голове.
С помощью здоровой смеси из честолюбия, целеустремленности, самодисциплины и выдержки можно многого добиться.
Что ты терпеть не можешь?
„Хвастунам здесь не место!» подходит, я думаю лучше всего к этому пункту.
Чем ты увлекаешься, какие у тебя хобби?
Дженни, компьютерные игры, ролевые и настольные игры, сочинять музыку, играть на гитаре, рисовать, играть в футбол, фестивали, мюзиклы, вечеринки, «Джим Бим» (Кентуккийский виски-бурбон – прим. переводчика )…
Что бы ты хотел увидеть однажды в игре?
Выверенный геймплей с увлекательным сюжетом и свободным миром в стиле породистого стим панка в РПГ от третьего лица.
Боишься ли ты, что когда-нибудь твои идеи для игры могут иссякнуть?
Нет. Идей достаточно.
Имя
Бьерн Панкратц
Твоя работа в Пиранья Байтс
Руководитель проектов, геймдизайнер, автор сюжета, контроль качества
Возраст
Этим летом будет 38… почти 40, так ведь?
Образование
Учеба по направлениям машиностроение, физика и химия
Кем работал раньше?
Ну… я много чем занимался. Но заслуживает упоминания разве что должность вышибалы 11 лет назад.
Свою юность провел, так сказать, на дискотеках маленького городка. Ну и еще немного поработал учителем, пока не понял, что профессия учителя, возможно, не для меня.
В каких игровых проектах участвовал?
Готика 1,2, Готика 2 аддон НВ, Готика 3
Любимая музыка?
В основном темная/дарк музыка (Dark Music), ЕВМ (Electronic Body Music — электронная музыка тела ), Новая Волна и музыка 80х. Тогда я был яростным фанатом «Iron Maiden». Но вместе с моими волосами ушел и интерес к этому музыкальному направлению.
Любимая игра?
Их несколько, но мои фавориты System Shock, DeusEx и Outcast. Все это уже ретро, я знаю. Биошок очень хорош. Но геймплей в System Shock был лучше.
В чем ты особенно силен?
Преимущества – в голове.
С помощью здоровой смеси из честолюбия, целеустремленности, самодисциплины и выдержки можно многого добиться.
Что ты терпеть не можешь?
„Хвастунам здесь не место!» подходит, я думаю лучше всего к этому пункту.
Чем ты увлекаешься, какие у тебя хобби?
Дженни, компьютерные игры, ролевые и настольные игры, сочинять музыку, играть на гитаре, рисовать, играть в футбол, фестивали, мюзиклы, вечеринки, «Джим Бим» (Кентуккийский виски-бурбон – прим. переводчика )…
Что бы ты хотел увидеть однажды в игре?
Выверенный геймплей с увлекательным сюжетом и свободным миром в стиле породистого стим панка в РПГ от третьего лица.
Боишься ли ты, что когда-нибудь твои идеи для игры могут иссякнуть?
Нет. Идей достаточно.