Home Risen Risen2 Risen3 Forum English Russian
Войти под своим профилем
Имя пользователя: Пароль: запомнить
меня:

Еще не зарегистрированы? Нажмите здесь
Случайный рисунок
Screenshots
Магазин Лента в Twitter
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Последняя запись:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Вся лента
Статистика
9 пользователей он-лайн
85 посетителей сегодня
470 кликов сегодня
10.591.209 посетителей за все время
58.343.501 кликов за все время

[Объявление]
06.10.2008 01:28 [Анкеты (Fragebögen)] Philipp Krause


Амадеус Вайдман (Amadeus Weidmann) | Андреас (Andreas Menkhoff) | Виктор (Victor) | Гаральд Икен (Harald Iken) | Гэвин (Gavin) | Даниэль Козаковски (Daniel Kozakowski) | Дженнифер Панкрац (Jennifer Pankratz) | Квай Хоанг - специально для Piranha Club / Quy Hoang exklusiv fuer Piranha Club | Марк Бонгерс (Marc Bongers) | Милад Садинам (Milad Sadinam) | Нуно Лейриа (Nuno Leiria) | Саша Хенрикс - специально для Piranha Club / Sascha Henrichs exklusiv fuer Piranha Club | Себастиан Лесик (Sebastian Lesik) | André Braun | André Hotz | Björn Pankratz | Horst Dworczak | Kurt Pelzer | Mario Röske | Marko Jelen | Michael Rüve | Mike Hoge | Paul Springfeld | Philipp Krause | Quy Hoang | Roman Keskenti | Sascha Henrichs | Stefan Kalveram | Sven | Toffi |

Имя
Филипп Краузе

Работа в Пиранья Байтс?
Главный программист

Возраст
31

Образование
Никакого

Предыдущая работа
Развитие коммуникаций для Kommunix GmbH, программирование движка для CodeCult GmbH, сотрудничал в разработке «Наемников» для Wings-Simmulation GmbH

В каких игровых проектах принимал участие
Наемники, Наемники Аддон, Готика 3

Любимая музыка?
Punk, Ska, Neo swing, и все, что заводит

Любимая игра?
У меня две маленькие дочки, так что, времени на игры не хватает

Твои сильные стороны?
Чертовски умен

Чего ты терпеть не можешь?
Чертовых умников

Чем ты увлекаешься, какие у тебя хобби?
Концерты, хорошие фильмы, книги и иногда хорошая пьянка.

Что бы ты хотел однажды увидеть в игре?
-

Ты не боишься, что у тебя однажды могут иссякнуть идеи?
Нет. Техника постоянно развивается, так что и мне приходится за ней успевать, всегда найдется, чем заняться.