Home Risen Risen Risen2 Forum English Russian
Login
Username: Passwort: angemeldet
bleiben:

Noch nicht registriert? Klicke hier
Shop Picture of the Moment
Screenshots
Live Ticker
Risen-Twitter-Ticker
Von Deep Silver betriebener Ticker auf Twitter.com zu Risen.

Neuster Eintrag:
RisenTicker: Zum Start ins Wochenende haben wir für euch noch ein kleines Video zusammengeschnitten. http://t.co/K5cTJP5A
Zum Ticker
Statistik
Zur Zeit sind 3 User online.
323 Besucher Heute
793 Klicks Heute
10.699.222 Besucher gesamt
58.996.009 Klicks gesamt

14.03.2012 22:08 [[Risen 2] Статьи (Artikel )] Превью в gamersglobal.de: Как прикончить кракена (Seite: 2)
Источник: gamersglobal.de.
Автор: Jörg Langer.
Перевод: Elind.
Обсуждение на форуме: (Spoiler) Превью в gamersglobal.de.



Элегантная боевка

Боевая система вновь базируется на смеси из «усердного закликивания» и применении специальных приемов и талантов. Если вы, например, три раза кликнете левую кнопку мыши, то ваш герой проведет комбинацию атаки: удар, удар, укол. Есть такие комбо, которые срабатывают лишь после удачного отражения атаки врага. Правой кнопкой мыши вы парируете удар, затем в нужный момент с помощью пробела даете врагу пинок (если уже изучили данную способность ), который отбрасывает врага назад.
В самый раз для пиратского сценария – использование огнестрельного оружия. Что касается пистолей, то вы сможете применить их, в первую очередь, в ближнем бою.
Кроме того, вам предоставляются на выбор топоры, ружья, копья и кинжалы (имеются чертежи для их изготовления и необходимые навыки ), которые вы можете произвести собственноручно.
В бою вам будут помогать дружественные персонажи, мимо которых вы наверняка не пройдете.
Если такой персонаж важен для сюжета, то, даже пав в бою, он оживет после вашей победы. Если же вы погибнете, то все равно сможете наблюдать за тем, как ваш соратник сражается и, возможно, даже побеждает. Но вам придется после этого перезагрузиться.
Заварушка со многими участниками тоже возможна, хотя мы в превью-версии массовых побоищ не наблюдали.



«Грязные трюки» показались нам особенно забавными. Вы можете в драке швырнуть противнику песок в глаза или оглоушить его по башке крепким кокосом (и таким образом, решить бой нокаутом ) или дать противнику хорошего пинка. Последний прием хорошо работает и против «бронированных» монстров, которых иначе не достать. Однако и противники-люди владеют подобными приемами, и монстры могут пользоваться чем-то специфическим: леопарды вцепляются вам в глотку (вы можете освободиться от смертельного захвата только с помощью QTE ). Другие твари берут вас в кольцо.
Короче: бои не только богаты разнообразием приемов, но и требуют от вас тактики – многие ваши противники реально сильны, это отнюдь не просто источник экспы.

Анимации в бою выглядят безупречно, так же, как и обыденные действия, когда вы пьянствуете, куете или слоняетесь без дела. В диалогах персонажи выглядят также более узнаваемо и реалистично. Хотя, вероятно, Пираньям стоило бы немного ограничить жестикуляцию. Иногда наши собеседники жестикулируют чересчур «театрально». Нельзя же каждое слово подкреплять аффектированным жестом.



Заглянем в будущее: На корабле за сокровищами – ура!

То. Что мы увидели в Ризен 2, и во что нам удалось сыграть, доставило нам невероятное удовольствие. «Готические» принципы продолжают работать и в пиратском сеттинге. Классические добродетели Пираний – реалистичные диалоги и освоение индивидуальных способностей – по-прежнему доставляют огромное удовольствие.
История тоже обещает быть интересной, хотя нам пока известно о ней не так много.
Мы полагаем, что к нам на всех парусах приближается корабль, действительно, нагруженный сокровищами…

Кстати, о корабле: как только мы получим свой корабль, нам станет доступна в меню опция «экипаж», в который мы сможем принять 10 пиратов. Главное, чтобы у нас всегда хватало запасов грога, чтобы поддерживать эту дикую банду в хорошем настроении.
Вы сможете непосредственно через диалог раздавать бутылки с грогом своим сотоварищам.
Все подробности вы узнаете в нашем следующем апрельском тесте.


Seite: [1] [2]