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24.01.2008 10:23
Community Tutorial - UV Mapping eines Throns - - (6/7)
Ihr könnt euch die Map auch schon auf eurem Modell anzeigen lassen. Öffnet dazu den „Material Editor“, selektiert ein Material aus (diese grauen Kugeln) und ladet unter „Maps“ eine „Diffuse Map“ hinein(auf NONE klicken und BITMAP auswählen, anschließend Pfad zu eurem File angeben).
Passt auf das die Option „Show Map in Viewport“ aktiviert ist, den sonst tut sich im Viewport nichts.
Jetzt zieht die „Kugel“ mit eurem Bild einfach auf euer Objekt (oder wählt das Objekt aus und klickt beim Material auf „Assign...“) - voilà

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