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04.02.2008 08:20
Ein Tag im Leben eines Grafikers - 12 Uhr - (3/12)
Heute ist ein großes Team-Meeting angesagt. Groß bedeutet bei uns im Gegensatz zu unseren öfters vorkommenden Grafiker-Meetings, dass alle Mitarbeiter anwesend sind. Dies ist seit meiner Piranha-Zeit das zweite große Meeting und ich freue mich darauf neue Informationen rund um unsere Firma und das Spiel zu erhalten. Unter anderem stellen sich bei dem Meeting die neuen Kollegen vor, man erfährt generelle Dinge, die sich um das Spiel oder aber auch um die Struktur im Studio drehen. Mike ist der Erste, der das Wort ergreift. Zwischendurch werden Fragen eingeworfen, die von den Zuständigen beantwortet werden und hin und wieder zu Diskussionen führen. Im zweiten Teil ist Michael der Wortführer. Heute erfuhren wir unter anderem, wie weit die einzelnen Bereiche sind, welche Probleme vorhanden oder zu befürchten sind, welche Aufgaben die neuen Kollegen übernehmen werden und was in nächster Zeit veröffentlicht wird . Bei diesem Meeting wurde auch besprochen, dass ich komplett in den Figurenbereich wechsle.

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