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04.02.2008 08:20
Ein Tag im Leben eines Grafikers - 13:30 Uhr - (4/12)
Seit einer halben Stunde ist das Meeting vorbei und ich bin wieder in meinem Büro. Mal wieder bin ich, bedingt durch meinen nicht wirklich schnellen Rechner, gezwungen zu warten. Diese Zeit nutze ich um mal wieder kurz in WorldofPiranha vorbeizuschaun.
So nun wird 3ds Max wieder gestartet, welches ich aus Performance-Gründen geschlossen hatte. Da ich generell sehr viele Zwischenschritte mit abspeicher, kann ich die drei Faces relativ schnell und ohne großen Zeitverlust wieder korrigieren. Nun begutachte ich die Veränderung allerdings dieses Mal direkt im Spiel um auch Bewegungen im Mesh zu analysieren.

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