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11.07.2007 18:31
Community Tutorial #1 - Texturenerstellung - Specular Map - (6/8)
Nun noch die Specular Map zu erstellen ist ein Kinderspiel. Die Specular Map enthält die ?Glanzinformationen? der Textur. Das heißt je heller eine Stelle auf der Specular Map, desto mehr glänzt/reflektiert diese auf der Textur. Um sie zu erstellen nehme ich einfach die Textur her, verringere die Sättigung, so das nur noch ein Graustufenbild über bleibt und adjustiere die Helligkeit und den Kontrast.

Die Specular Map ist bei einfachen Materialien meißt schnell erstellt.

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