News Archiv
15.03.2010 20:00
[Article] Two more reviews of the Xbox360 version
Kombo.com and FanboyGaming both have reviewed the game:
Links:
• Review @ kombo.com
• Review @ fanboygaming.com
| Site | Rating | Version | Excerpt |
| Kombo | 6.5 | Xbox | Risen has found itself in a scary time and place. With global phenomenons on the 360 like Mass Effect, Dragon Age, and Fallout 3, Risen has to be able to compete with this 2010 era. The problem is it can't. The overwhelming amount of graphical and technical issues combined with bland combat experiences set it behind for the current time and place. |
| FanboyGaming | 7/10 | Xbox | A dull combat system and dry storyline make for a very dull experience, which is a shame since a lot of nuance and detail (design wise) was put into the world that Risen takes place in. With a better story and more detail overall Risen could have been a really solid title, but as it stands right now there’s nothing to see here that isn’t done somewhere else, but better. |
Links:
• Review @ kombo.com
• Review @ fanboygaming.com
geschrieben von foobar
Kommentare
14.03.2010 18:51
[Конкурсы] Конкурс - Иконка для Меню
Конкурс "Иконка для меню" от Piranha Bytes и World of Risen
В Туториале от Piranha Bytes, посвященном созданию "иконки", мы с вами смогли пронаблюдать весь процесс и убедиться, насколько это иногда - непростое дело.
Впрочем, среди поклонников игр Пираний, наверняка, найдется немало людей, которые уже создавали или обрабатывали подобную графику. И у некоторых из них есть свои представления о том, как должна выглядеть такая иконка в меню игры. Поэтому мы вместе с Piranha Bytes обращаемся ко всем художникам и графикам с предложением попробовать самим изготовить такую иконку (для Risen) и принять участие в нашем Конкурсе.
Будут разыграны следующие призы:
Первое место:
- Книга "The Art of Gothic 3" с автографами Пираний
- Постер с кулаком Инквизитора
- Гном ( только для победителей в Еврозоне )
- Набор карточек с потретами Пираний от Arthus of Kap Dun, каждая карточка подписана Пираньей ( только для победителей за пределами Еврозоны ).
Второе место:
- Книга "The Art of Gothic 3" с автографами Пираний
- Постер с кулаком Инквизитора с автографами Пираний
Третье место:
- Майка "Risen", черная, размер L
- Постер с кулаком Инквизитора
Желаем вам успеха и с нетерпением ждем ваших работ на Конкурс !
Links:
• Детали и обсуждение Конкурса
• Подача работ на конкурс
geschrieben von LordOfWAR
Kommentare
14.03.2010 18:32
[Contest] Design your own RISEN icons!
A new contest awaits! This time, Piranha Bytes and the World of Risen want you to create your own icon for RISEN. Use the method the recent tutorial demonstrated or something totally different. Exact rules and prizes can be found in the contest's descriptions.
Good luck to all of you, and happy painting!
Links:
• To the contest
Good luck to all of you, and happy painting!
Links:
• To the contest
geschrieben von foobar
Kommentare
14.03.2010 18:23
[Gewinnspiel] Icon-Design-Wettbewerb
Kürzlich hat uns das Tutorial zum Erstellen eines ingame-Icons gezeigt, wie viel Aufwand hinter vielen Icons steckt. Nun sind alle talentierten Grafiker aufgerufen, eigene Icons zu erstellen, denn Piranha Bytes und World of Risen rufen einen neuen Wettbewerb aus:
Erstellt ein Ingame-Icon für Risen
Die genauen Teilnahmebedingungen erfahrt ihr direkt auf der Wettbewerbsseite und im Diskussionsthread in unserem Forum.
Und natürlich geht es nicht allein um Ehre und Ruhm, sondern es gibt es auch Preise zu gewinnen. Folgende Preise werden vergeben:
Platz 1:
Die Einsendungen werden am Ende durch eine Jury aus Fachleuten begutachtet, in der auch Vertreter von Piranha Bytes sitzen.
Viel Erfolg allen Teilnehmern!
Links:
• zum Wettbewerb
• Diskussion im Forum
Erstellt ein Ingame-Icon für Risen
Die genauen Teilnahmebedingungen erfahrt ihr direkt auf der Wettbewerbsseite und im Diskussionsthread in unserem Forum.
Und natürlich geht es nicht allein um Ehre und Ruhm, sondern es gibt es auch Preise zu gewinnen. Folgende Preise werden vergeben:
Platz 1:
- Buch "The Art of Gothic 3", signiert von Piranha Bytes
- Poster "Faust", gefaltet
- Risen-Gnom (Nur Gewinner innerhalb der EU)
- Portraitkarten-Set von Piranha Bytes, erstellt von Arthus of Kap Dun, jede Karte signiert durch das jeweilige Piranha Bytes Mitglied (Nur Gewinner außerhalb der EU)
- Buch "The Art of Gothic 3", signiert von Piranha Bytes
- Poster "Faust", gefaltet, signiert von Piranha Bytes
- T-Shirt "Risen", schwarz, Größe L
- Poster "Faust", gefaltet
Die Einsendungen werden am Ende durch eine Jury aus Fachleuten begutachtet, in der auch Vertreter von Piranha Bytes sitzen.
Viel Erfolg allen Teilnehmern!
Links:
• zum Wettbewerb
• Diskussion im Forum
geschrieben von Don-Esteban
Kommentare
11.03.2010 21:00
[Article] More Xbox reviews (GamingUnion, GamingEvolution)
With the release of the Xbox360 version in north america at the end of febuary, some sites come up with fresh reviews of RISEN.
Links:
• Review @ gamingunion.net
• Review @ gamingevolution.info
| Site | Rating | Version | Excerpt |
| GamingUnion | 5 | Xbox | Overall the game holds little for anyone looking for a very rich and detailed RPG experience, attempting to mimic similar titles in its genre but falling very short. It's hard to justify a single playthrough for plot sake, let alone additional playthroughs. A dull combat system and dry storyline make for a very dull experience, which is a shame since a lot of nuance and detail (design wise) was put into the world that Risen takes place in. |
| GamingEvolution | 6/10 | Xbox | Risen is the kind of game that really makes me want to see what developer Piranha Bytes could do with more time and money. They're no rookies, having long-since established themselves with the cult-favorite Gothic series, and they have a lot of big, great ideas. Some of my problems with Risen, such as poor graphics and frame rate hiccups during combat, are the result of a shoddy port, which is a damn shame (I understand the PC version is quite a bit better on the technical side). |
Links:
• Review @ gamingunion.net
• Review @ gamingevolution.info
geschrieben von foobar
Kommentare
10.03.2010 23:35
[Сообщество] Ответы Кви от 10.03.2010
Сегодня в немецкой ветке Кви дал новые ответы на многих волнующие вопросы:
"Quy:
Финальное видео в Ризен было также изготовлено нами в Студии. Трое Пираний (Андре Хотц, Дитрих и Саша ) занимались этим в течение нескольких недель.
Так что, вот еще одно обоснование – это просто слишком тягомотное дело, если хочешь добиться приличного качества.
Я лично за то, чтобы в игре было больше промежуточных секвенций. И я, кстати, считаю что внутригровые ролики в Final Fantasy или Metal Gear Solid – просто гениальны."
"Quy:
...
Выкидывать ли из игры еще какие-то фичи - даже не обсуждается. Нас уже и так раскритиковали за то, что нам пришлось отказаться в Ризен от нескольких фич. Но я признаю твою правоту, нам нужно лучше использовать в игре уже имеющиеся в наличии фичи, и, как я уже писал ранее, более взвешено выстраивать главы. Но этого не произойдет автоматически, если мы будем использовать чужой движок всего с несколькими фичами. За их применение в игре несут ответственность не программисты и не движок.
Но, на самом деле, в жизни ничего нельзя исключать."
Остальные сегодняшние ответы вы можете найти здесь.
Links:
• Ответы Кви от 10.03.2010
• Обсудить на форуме
"Quy:
Финальное видео в Ризен было также изготовлено нами в Студии. Трое Пираний (Андре Хотц, Дитрих и Саша ) занимались этим в течение нескольких недель.
Так что, вот еще одно обоснование – это просто слишком тягомотное дело, если хочешь добиться приличного качества.
Я лично за то, чтобы в игре было больше промежуточных секвенций. И я, кстати, считаю что внутригровые ролики в Final Fantasy или Metal Gear Solid – просто гениальны."
"Quy:
...
Выкидывать ли из игры еще какие-то фичи - даже не обсуждается. Нас уже и так раскритиковали за то, что нам пришлось отказаться в Ризен от нескольких фич. Но я признаю твою правоту, нам нужно лучше использовать в игре уже имеющиеся в наличии фичи, и, как я уже писал ранее, более взвешено выстраивать главы. Но этого не произойдет автоматически, если мы будем использовать чужой движок всего с несколькими фичами. За их применение в игре несут ответственность не программисты и не движок.
Но, на самом деле, в жизни ничего нельзя исключать."
Перевод: Elind
Остальные сегодняшние ответы вы можете найти здесь.
Links:
• Ответы Кви от 10.03.2010
• Обсудить на форуме
geschrieben von Digan
Kommentare
10.03.2010 08:20
[Article] New reviews of the Xbox version
With the release of the Xbox360 version in north america at the end of febuary, some sites come up with fresh reviews of RISEN.
Links:
• Review @ diehardfangame.com
• Review @ ztgd.com
• Review @ gamefreaks365.com
• Review @ gamezone.com
• Review @ extremegamer.ca
| Site | Rating | Version | Excerpt |
| DieHardFanGames | Decent | Xbox | Risen is the sort of game that will appeal to diehard fans of the action RPG genre, as there’s enough good elements to the game to make it enjoyable, but it’s more than likely to put off more console-oriented fans because of its obtuse nature and more casual fans because of its stylistic and mechanical issues. |
| ZTGD | 6.0 | Xbox | Somehow within one game the developer managed to get nearly all the RPG details right and nearly all the technical elements wrong, leaving behind a broken yet promising shell. Dedicated WRPG players who enjoy open world style games will find plenty of stuff to like if they can push themselves past the games numerous faults, unfortunately most of them have probably already played the unquestionably superior PC version of the game. |
| GameFreak365 | 7/10 | Xbox | Risen is a decent game sporting some tried and true concepts that make RPGs the fun and time consuming genre that many of us love. That is, if you can look past the issues, Risen for the Xbox 360 is a decent game. You will encounter bugs and the controls are “iffy” at best. My main issue with Risen is that is feels like a PC game that has been downgraded to run on a console. |
| GameZone | 7.0 | Xbox | Risen is a solid game brought down by a shoddy port to consoles. While there’s still a lot of fun to be had with the deep missions that foster exploration, the game’s technical presentation is subpar and there are some gameplay issues as a result of the move to the Xbox 360. |
| ExtremeGamer | 6.0/10 | Xbox | You really have to be ready to put in the time if you truly want to get the most out of this title. Unless you fit into the hardcore RPG demographic, I would sit this one out. However, If you are part of the demographic, then 'Risen' is a niche game that will entice your adventurers sensibilities-- that is, if you don't mind sitting through a few glitchy spots for the thrill of the hunt. |
Links:
• Review @ diehardfangame.com
• Review @ ztgd.com
• Review @ gamefreaks365.com
• Review @ gamezone.com
• Review @ extremegamer.ca
geschrieben von foobar
Kommentare
05.03.2010 20:00
[Artikel] Neues Tutorial zum Thema Icon-Design
Nach langer Zeit gibt es wieder einmal ein neues Tutorial direkt von Piranha Bytes. In seinem Making of Heal Potion zeigt andre Thiel sehr ausführlich und mit vielen Bildern jeden Schritt bei der Erstellung eins typischen Icons für das Inventar in Risen.
Wer gedacht hat, daß diese kleinen Bildchen mal schnell eben nebenbei erstellt werden, wird hier eines Besseren belehrt und bekommt einen sehr guten Einblick in die Erstellung. Wenn man bedenkt, wieviele dieser Icons im Spiel benötigt werden, kann sich leicht vorstellen, was für eine Sysyphus-Arbeit hinter ihrer Anfertigung steckt.
Links:
• zum Tutorial
Wer gedacht hat, daß diese kleinen Bildchen mal schnell eben nebenbei erstellt werden, wird hier eines Besseren belehrt und bekommt einen sehr guten Einblick in die Erstellung. Wenn man bedenkt, wieviele dieser Icons im Spiel benötigt werden, kann sich leicht vorstellen, was für eine Sysyphus-Arbeit hinter ihrer Anfertigung steckt.
Links:
• zum Tutorial
geschrieben von Don-Esteban
Kommentare
05.03.2010 20:00
[Article] New Tutorial from PB: Creation of the icons
While we are waiting for Piranha Bytes and Deep Silver to reveal information about their new project, André Thiel from Piranha Bytes sweetens the time by giving us a new tutorial. In this article, he explains how he created the item and skill icons in the graphical user interface of RISEN. You can see for yourself that even such tiny elements require quite some work.
Links:
• Tutorial (english)
• Discussion in the forum (english)
Links:
• Tutorial (english)
• Discussion in the forum (english)
geschrieben von foobar
Kommentare
05.03.2010 19:57
[Статьи] Новый Туториал - Иконка в меню
Мы рады, что Пираньи выполняют свои обязательства. Начинается первая обещанная ими акция, которая плавно перетечет в интернациональный Конкурс на WOR.de. Андре Тиль подготовил для нас замечательный Туториал по созданию иконки для игрового инвентаря.
На примере иконки малого целебного зелья вы узнаете, каким способом создавались иконки для Ризен.
О Конкурсе, в котором главными членами Жюри будут Кви и Андре, мы сообщим вам чуть позже. Ждите наших специальных объявлений! Художники и графики, готовьтесь!
Links:
• Туториал и обсуждение на Форуме

На примере иконки малого целебного зелья вы узнаете, каким способом создавались иконки для Ризен.
О Конкурсе, в котором главными членами Жюри будут Кви и Андре, мы сообщим вам чуть позже. Ждите наших специальных объявлений! Художники и графики, готовьтесь!
Links:
• Туториал и обсуждение на Форуме
geschrieben von elind
Kommentare












