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Das Piranha Fanart Portal hat das zweite Set seines Fanart Kalenders mit RISEN-Motiven veröffentlicht. Enthalten sind die Monate Mai bis Juli, wie üblich bestehend aus Wallpapers mit RISEN Fanarts.

Links:

Zum Kalender beim Piranha Fanart Portal

geschrieben von foobar Kommentare
Until recently, only the readers of the PC Games magazine could enjoy the video in which four readers of the magazine tell what they think about the alpha version of Risen they were allowed to play at Piranha Bytes.

But now, the magazine has officially released the video on their website.

Links:

To the video at pcgames.de
To the video at our site
Download the video from our site

geschrieben von foobar Kommentare
Bisher kamen nur die Leser der vorherigen Ausgabe der PC Games in den Genuss des Videos, in welchem die vier Leser der Zeitschrift ihre Meinungen zu der bei Piranha Bytes angespielten Alphaversion von Risen zum Besten gaben.

Nun jedoch hat die Zeitschrift das Video auf ihrer Webseite offiziell zur Verfügung gestellt.

Links:

Zum Video bei pcgames.de
Zum Video bei uns
Zum Download des Videos

geschrieben von foobar Kommentare
Deep Silver veröffentlichte heute das erste InGame-Video einer wohl geplanten Reihe. Im ersten Video seht ihr vorwiegend Landschaftsszenen aus dem Startgebiet des Spieles. Neben wildromantischen Felswänden und dicht wuchernden Pflanzen sind auch einige Tiere wie geierartige Vögel und Stachelratte zu erkennen. Ein kleiner Höhepunkt erwartet den Zuschauer am Ende: Erstmals werden Gnome in Bewegung gezeigt.

Links:

zum Download
Quelle: offizielle Seite
Diskussion im Forum

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Das Gamesblog pressakey.com hat diverses Material auf der Role Play Convention ergattern können und netterweise behalten sie nicht alles für sich, sondern veranstalten ein Gewinnspiel, an dem jeder Teilnehmen kann. Die im Gewinnspiel zu beantwortende Frage ist nicht besonders schwer und zu gewinnen gibt es 3 mal ein Paket mit folgenden Werbegeschenken:

  • 1x Risen T-Shirt
  • 1x Risen-Notizblock
  • 1x Ri(e)sen Wende-Poster und
  • 3x den Risen "Monster popelt in der Nase" Aufkleber

Alle Einzelheiten zu Ablauf und Teilnahme gibts hinter dem untenstehenden Link.

Viel Glück allen Teilnehmern!

Links:

zum Gewinnspiel

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Freundlicherweise hat uns Deep Silver einige Fotos von der kürzlich stattgefundenen Role Play Convention überlassen. Die Bilder zeigen weniger den Risen-Stand oder gar das Spiel selbst, sondern viel mehr die Vielfalt der Aussteller und Besucher und geben einen kleinen Einblick in das besondere Flair der Messe.



Links:

zur Galerie

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Our forum member +locust+ had the chance to speak with people from Piranha Bytes and Deep Silver about RISEN. He kindly provided us with his minutes taken from memory in form of an "improvised interview".

Excerpt:
+locust+: Workflow in comparison with Gothic

PB: A lot has changed since Gothic. The entire workflow has been restructured completely. With G3, when we discovered we could not handle the whole thing, especially the enormous amount of data and all the more in the available time, it was already too late. Then some of us had to put on blinders, close their eyes and go through with it, somehow it'll work out. At the end, the single parts were thrown together and we realised with consternation that many things did not fit together. Well, the rest is history...


Links:

Interview on our website
Interview and discussion in our forum

geschrieben von foobar Kommentare (0)
Und weiter gehts. Auch das Online-Magazin ePrison.de hat sich Risen auf der Role Play Convention nicht entgehen lassen und teilen deshalb dem geneigten Leser nun in einem eigenen Vorschau-Artikel ihre Eindrücke mit. Durch die Fülle der in den letzten Tagen schon erschienenen Previews ist es natürlich schwer, mit dem, jetzigen Kenntnisstand noch etwas Neues über das Spiel zu schreiben. Nichtsdestotrotz fasst der Artikel noch einmal alles kurz zusammen und gibt ein eigenes Fazit.

Grafisch entspricht das Spiel den aktuellen Standards und es wird somit für Fans der Gothic-Reihe sicherlich sein Geld bei der Veröffentlichung wert sein. Wer als Spieler jedoch viel neues oder innovatives erwartet, der könnte von Risen enttäuscht werden. Risen macht nicht wirklich neugierig, da aber Pyranha Bytes mit ihrem neuen Kind eine neue Marke entwicklen will, bleibt abzuwarten was wir letzendlich auf der Insel erleben werden. Wir fragten auch, ob eventuell schon Fortsetzungen in der Planung sind. Das wir darauf keine Antwort bekammen versteht sich von selbst, denn erst wenn das Spiel genügend Käufer finden wird, wird es auch mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit, Fortsetzungen geben.


Den vollständigen Artikel, der schon am 06.04. erschien, gibt es bei ePrison.de zu lesen.

Links:

Artikel bei eprison.de

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Unser Forumsmitglied +locust+ hatte auf der RPC 2009 in Köln Gelegenheit, einige Mitarbeiter von Piranha Bytes zu den Dingen befragen, die ihm an Herzen lagen.

Ein Gedächtnisprotokoll dieser Gespräche hat er nun in unserem Forum veröffentlicht.

Auszug:
+locust+: Arbeitweise/ Arbeitsablauf im Vergleich GOTHIC vs. RISEN

PB: Es hat sich sehr viel geändert seit GOTHIC. Der gesamte Ablauf ist komplett umstrukturiert worden. Als wir damals bei G3 gemerkt haben, wir können das ganze nicht mehr stemmen, vor allem nicht die unglaublichen Mengen an Material und schon gar nicht in der vorgegebenen Zeit, war es bereits zu spät. Dann hieß es für einige von uns, Scheuklappen aufsetzen oder Augen zu und durch, wird schon klappen... Am Ende wurden die einzelnen Bereiche zusammengeworfen und wir mussten erschreckend feststellen daß vieles gar nicht passte. Naja, der Rest ist Geschichte...



Links:

Interview auf unserer Seite
Interview und Diskussion im Forum

geschrieben von foobar Kommentare (0)
Auch das Onlinemagazin Gameswelt hatte einen Mann auf der RPC, welcher RISEN einen Bericht gewidmet hat.

Auszug aus dem Fazit:
Piranha Bytes bleiben den Wurzeln ihrer letzten Werke treu. In der Tat erinnert Risen eher frappierend an ein Gothic 3.5 als an ein komplett neues, völlig von der Serie losgelöstes Spiel. So viel Innovationsarmut regt eigentlich zum Zweifeln an. Warum meine anfängliche Skepsis trotzdem von Minute zu Minute großer Freude gewichen ist? Risen scheint die besten Features aus Gothic zu einem großen Ganzen zu verschmelzen.


Links:

Zum Preview bei gameswelt.de
Diskussion im Forum

geschrieben von Katsche Kommentare (0)
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