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Das Onlinemagazin Onlinewelten veröffentlichte heute - passend zum auf der RPC anspielbaren Risen - einen ausführlichen Preview-Artikel. Es werden auf drei Seiten der Start und die ersten Quests beschrieben, über die Fraktionen, verschiedene Gegner und das Kampfsystem berichtet.

Im Fazit heißt es:
Eine Viertelstunde Präsentation, knapp zwei Stunden selber spielen: Das ist nicht viel für dieses Abenteuer, das euch beim ersten Mal 50 Stunden bei Laune halten soll, das mit seinen Fraktionen und den Entscheidungen genug Motivation für mehrere Durchgänge entfachen will. Dass Piranha Bytes handwerklich dazu imstande ist, wissen wir seit dem ersten Eintauchen in die Minenkolonie anno 2001. Und dass Risen auf einem guten Weg in Richtung stimmungsvolles Epos ist, zeigt unter anderem ein Blick in die Spielwelt, die ein Auge für landschaftliche Finesse, für Gestaltung und ein harmonisches Ganzes beweist. Sie räumlich wesentlich kleiner als all die Open-World-Monster zu designen war eine gute Entscheidung. Was nützen mir kilometerlange Fußmärsche, verschlungene Pfade, zig Waffen und Myriaden von geifernden Bestien, wenn nichts passiert und mich ein Blick hinter die Kulisse nicht packt? Ob die am Ende auf einer glaubhaften Bühne steht, kann ich nach so kurzer Zeit nicht sagen. Die ersten Ansätze einer lebendigen Spielwelt schimmerten bereits durch, als Schmiede in der Stadt auf ihren Klingen hämmerten und mich NPCs rüde anmaulten. Das ist die Handschrift von Piranha Bytes, das sind die großen Stärken der Essener Schmiede, die nicht mit butterweichen Laufanimationen oder lippensynchroner Prahlerei, sondern mit Herz und Seele eines echten Abenteuers punkten will.


Links:

Special bei Onlinewelten.com

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Ein weiteres Video von der RPC ist bei YouTube aufgetaucht. Dieses Mal wird aber eine ganze Präsentation von 30 Minuten gezeigt. Das Video besteht aus drei Teilen. Leider gibt es einige kürzere Tonaussetzer.

Links:

Video bei YouTube 1/3
Video bei YouTube 2/3
Video bei YouTube 3/3
Diskussion im Forum

geschrieben von foobar Kommentare (0)
Wie üblich mehren sich die Berichte von der RPC. Diesesmal gibt zwei Videos auf YouTube von den Vorführungen von RISEN zu sehen und einen kurzen Bericht von ingame.de. Letzterer ist besonders interessant, weil zum ersten Mal von Runen in Zusammenhang mit dem Magiesystem gesprochen wird. Auch in den Videos bestätigt Björn, dass es so etwas wie "Runenmagie" geben wird. Ferner sieht man auch mal ein anderes Wettersetting, denn an einer Stelle blitzt es während eines Gewitters am laufenden Band. Auch das Craftingsystem wird kurz erklärt. Ähnlich wie in Gothic 3 braucht man ein Rezept, muss dann aber wie in Gothic 1 beim Schmieden alle Schritte durchgehen: Stahl erhitzen, Schmieden, Abkühlen, Schleifen.

Auch unser Forumsmitglied OnKeLDead war als VIP auf der RPC und hatte Gelegenheit, RISEN ausführlich zu testen. Seinen ebenfalls ausführlichen Testbericht hat er in unser Forum gepostet.

Update: Ebenfalls gibt es einen Bericht von endorendilme im Forum.

Links:

Zum Bericht bei ingame.de
Präsentationsvideo #1 bei YouTube
Präsentationsvideo #2 bei YouTube
Bericht von OnKeLDead und Diskussion im Forum
Bericht von Endorendilme und Diskussion im Forum

geschrieben von foobar Kommentare (0)
Das Onlineportal 4players.de wartet mit drei neuen Screenshots zu RISEN auf. Gezeigt werden Kampfszenen gegen Aschenbestie und Wildschwein sowie ein bewachter Tempeleingang. Die Screenshots entstammen jedoch der Xbox-Version.

Links:

Zu den Screenshots bei 4players.de
Diskussion im Forum

geschrieben von foobar Kommentare (0)
Nach und nach erscheinen immer mehr Berichte von der RPC in Köln. Unter anderem ein weiterer von buffed.de, bei dem es um die Pressevorführung des Spiels geht, einer von inside-360 und einer von eprison.de.

Links:

Zum Bericht von buffed.de
Zum Bericht von inside-360
Zum Bericht von eprison.de
Diskussion im Forum

geschrieben von foobar Kommentare (0)
Heute erreichten uns die ersten Bilder von der Role Play Convention, auf der erstmals Piranha Bytes' neues Rollenspiel Risen gezeigt wird. Heute, am ersten Tag vormittags, war noch nicht allzuviel los, so daß keine Menschentrauben den Blick auf die Stände verstellten und die Fotografen freies Schußfeld hatten.



Die unten verlinkten Bilder dieser Galerie stammen von Ralf Maczinczik, der die Gelegenheit natürlich auch zum Besuch seiner Kollegen nutzte.

Links:

zur Galerie

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Im Blog des Onlineportals buffed.de findet sich ein erster Userbericht von der RPC, in welchem es auch um RISEN geht. Die wenigen inhaltlichen Informationen wirken allerdings etwas verwirrend.

Links:

Zum Blogeintrag bei buffed.de
Foto der Präsentation
Diskussion im Forum (Thread mit Spoilern)
Diskussion im Forum (Thread ohne Spoiler)

geschrieben von foobar Kommentare (0)
Frohe Kunde für alle talentierten Grafiker (möglichst mit Referenzen): Piranha Bytes stellt ein.

Gesucht wird ein Concept Artist, der für das Design von Charakteren und Monstern verantwortlich sein wird. Außerdem gehört das Texturieren von Charakteren und Monstern in einer mittelalterlichen Fantasy-Umgebung zu den Aufgaben dieses Stellenprofils.

Ob die Suche nach einem Concept Artist in Verbindung mit dem gestrigen Aprilscherz über die Auswanderung des kompletten Teams nach Brasilien steht, war nicht in Erfahrung zu bringen.

Das komplette Stellenprofil findet ihr unter dem untenstehenden Link.

Links:

zur Stellenanzeige
Aprilscherz

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
Das Online-Spielemagazin GamingXP hat ein Interview mit Björn Pankratz geführt. Dabei handelt es sich aber wohl mehr um eine knappe und allgemein gehaltene Vorstellung von RISEN für die Leser der Seite, die das Spiel nocht nicht kennen. Neue Informationen sind dort nicht zu entdecken.

Links:

Interview bei GamingXP

geschrieben von foobar Kommentare
Ab morgen beginnt in Köln die Role Play Convention, die größte deutsche Rollenspielmesse. Bis zum Sonntag werden bis zu 50.000 Besucher erwartet, die sich für Tabletop-Spiele, Pen&Paper-Regelwerke oder LARP interessieren. Ist ein Computer-Rollenspiel wie Risen da nicht vielleicht deplaziert? Was erwartet sich Deep Silver von dem Spiel auf der RPC? Diese und andere Fragen beantwortet Deep Silver in einem Mini-Interview.

1. Die RPC ist bekannterweise nicht nur eine Messe für Fans von PC- und Konsolen-Rollenspielen, sondern gilt auch als die wohl größte Anlaufstelle für LARP-, Tabletop-Anhänger und Fantasy-Fans in Deutschland. Ist Risen hier in guter Gesellschaft?
Antwort: Die RPC vereint ja alle Menschen, die sich Fanstasy- und Rollenspielen verschrieben haben, sei es Live, auf dem Spielbrett oder virtuell. Wir denken, dass Risen alle Besuchergruppen begeistern kann. Piranha Bytes schafft es wie kein anderer eine authentische Welt zu erschaffen, in die jeder Fantasy-Fan tief eintauchen kann. Hier merkt man einfach, dass Piranha Bytes das Spiel mit Herzblut und Ruhrpott-Feeling entwickelt und ihre Vorlieben ausleben. Wir sind auf das Feedback der Besucher und Spieler gespannt.

2. Risen wird auf der RPC seine Weltpremiere erleben. Erstmals bewegte Bilder und spielbar für den Fan. Was erhofft sich Deep Silver für Feedback von den Fans und der RPC als ganzes?
Antwort: Wir freuen uns, Risen bereits in einem so frühen Stadium den Fans zeigen zu können. Mit der jetzigen Alpha-Version glauben wir einen guten Eindruck machen zu können und wollen die bereits jetzt hohe Qualität von RISEN unterstreichen. Wir sind gespannt auf das erstmalige Feedback jeglicher Art direkt von den Spielern vor Ort und werden dieses selbstverständlich auch zu Herzen nehmen.

3. Was genau bietet Risen dem Fan bzw. der Community auf der RPC? Gibt es Bühnenshows oder Ähnliches?
Antwort: Am Risen-Stand warten 14 Spielestationen auf begeisterte Fans und neugierige Einsteiger. In drei öffentlichen Präsentationen wird Piranha Bytes sowohl auf der Hauptbühne von Roccat, als auch auf der buffed-Bühne die Zuschauer durch das Spiel führen. And last but not least, haben interessierte Spieler die Möglichkeit, sich ein VIP-Ticket zu sichern und vor Ort exklusive Vorteile zu genießen. Solange der Vorrat reicht, gibt es sogar ein limitierte Risen-T-Shirt obendrauf.

4. Wie kann sich ein Außenstehender die Vorbereitung eines solchen Events vorstellen?
Antwort: Die Planung einer Messe bedarf immer einer guten Teamarbeit. Bühnenshows auf der Messe werden mit den Partnern koordiniert, wie in diesem Fall zwischen Roccat, buffed und Piranha Bytes und Deep Silver. Technik und Inhalt müssen geprüft werden, damit es bei der Präsentation keine bösen Überraschungen gibt und die Zuschauer die Weltpremiere von Risen in vollen Zügen genießen können. Darüberhinaus wurden natürlich T-Shirts, Sticker und andere Give-Aways für die Fans produziert. Natürlich wird es vor Ort noch die ein oder andere Überraschung geben.

geschrieben von Don-Esteban Kommentare
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