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01.07.2008 06:11 [FAQ] FAQ (Italiano)
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MONDO

Il nuovo universo di gioco presenta razze inedite credibili?
Abbiamo aggiunto una nuova mitologia, che lascia spazio a diverse idee inedite e originali.

Dove sarà ambientato il gioco?
Sarà completamente ambientato in uno scenario medievale fittizio, su un'enorme isola vulcanica.

L'isola sarà divisa in più settori, accessibili solo dopo aver completato i vari capitoli?
Sì, la struttura di gioco è articolata in più capitoli.

Il vulcano è attivo? E qual è il suo ruolo nella storia?
Il vulcano conferisce all'isola un aspetto tipicamente mediterraneo e riveste un ruolo fondamentale ai fini della trama.

La grafica del gioco sarà "sporca" o un mix fra "sporca" e "pulita"?
Tutto avrà un aspetto "sporco" e "logoro". Ciò comporta una mole di lavoro aggiuntiva, ma il risultato finale si sposa alla perfezione con il resto del gioco.

Sarà possibile ricevere informazioni anche su altri luoghi o questo è l'unico angolo di mondo noto alla popolazione?
La gente conosce anche altre parti del mondo, ma verranno date solo informazioni frammentarie a riguardo.

Come saranno i dialoghi? Sono previste battute volgari e divertenti?
Potete starne certi, dal momento che gli autori hanno un grande senso dell'umorismo.

Il tempo nel gioco scorrerà più velocemente di quello reale?
Il passaggio fra il giorno e la notte sarà più rapido.

Sono in programma più città/campi o insediamenti e luoghi di raccolta?
Sì.

Nel nuovo gioco, sarà posta maggiore attenzione alle catacombe, ai sotterranei, alle fogne e alle fortezze?
Assolutamente sì.

Ci saranno zone con vegetazione e climi diversi, oltre a luoghi nascosti?
Sì.

Gli alberi avranno foglie o aghi di pino?
Tutti e due.

I sotterranei risulteranno più bui di notte e i colori saranno sfumati per riflettere l'ora del giorno?
Sì.

Ci saranno sotto-gilde e culture differenti?
Esistono diverse culture e fazioni di potere, a loro volta suddivise in altre sotto-categorie.

Le creature presenti in RPB ricordano animali reali? Sono previste cavalcature?
I mostri in RPB sono soprattutto creature di fantasia e solo alcune ricordano esemplari reali. Non sono previste cavalcature.

Ci saranno aree di allenamento in RPB?
Sì!

Ci saranno nascondigli per le armi o qualcosa di simile nel gioco?
Sì.

Sono previste sequenze acrobatiche durante il combattimento?
Gli stili di combattimento si basano sul livello di abilità del giocatore. Maggiori saranno i suoi punti abilità e più elegante apparirà il suo stile di combattimento.

Le condizioni meteo saranno variabili?
Ci sono progetti per realizzare un'ampia varietà di condizioni atmosferiche.

Ci saranno degli edifici imponenti o dei complessi collegati fra loro?
Certamente!

Saranno presenti piante velenose o pericolose che sottraggono mana o salute all'eroe?
Sì, abbiamo intenzione di inserirle.

Ci saranno bevande alcoliche?
Certo che sì!

Sono previste presenze femminili nel gioco finale?
Sì, ci saranno anche le donne.

PERSONAGGI

L'eroe avrà un aspetto prefissato o sarà possibile personalizzarlo? Potrà sbattere le palpebre?
L'eroe avrà un aspetto fisso e, sì, potrà sbattere le palpebre.

Quale sarà lo stato sociale dell'eroe principale all'inizio del gioco?
Considerato che l'eroe è appena arrivato sull'isola e che dovrà farsi largo attraverso di essa combattendo, il suo stato sociale sarà il più basso fra quelli disponibili. All'inizio le sue abilità e conoscenze saranno scarse e dovrà imparare a cavarsela da solo. Il modo in cui il giocatore usa le abilità acquisite influisce profondamente sugli sviluppi del gioco.

Oltre agli umani, ci saranno altre razze con le quali interagire, come orchi, elfi o nani?
Sì, ma nessuna di quelle citate.

Il gioco includerà una scala sociale?
Sì.

Ci saranno PNG caratterizzati?
Sì.

L'eroe dovrà mangiare, bere e riposare e ci saranno monologhi interiori?
Sì.

L'eroe potrà recuperare il mana e la salute dormendo in ogni letto?
Sì.

Sarà possibile scegliere il tipo di acconciatura?
Sì, sono previste diverse acconciature molto realistiche.

Ci saranno cittadini in carne?
Sì, ci saranno personaggi obesi.

ARMI/MAGIA

Ci saranno armi particolari e realistiche in RPB? State disegnando personalmente le spade?
Le armi hanno un aspetto molto realistico, ma ce ne saranno anche alcune speciali, realizzate tutte a mano dai nostri "maestri d'armi".

Sarà presente la magia?
Ovviamente! Il sistema di magie è stato soggetto a parecchie modifiche.

Non è presente alcuna caratteristica di Gothic. Ciò significa che dovremo fare a meno di palle di fuoco o pioggia di fuoco?
La palla di fuoco è l'attacco standard di un mago ed è illegale ovunque. Il gioco si basa soprattutto su personaggi familiari, sulla musica, sul controllo dei mostri, sugli dei, ecc.

Ci saranno scudi e la possibilità di combattere con due armi?
Certo!

Saranno presenti mazzafrusti ed esplosivi?
No.

TECNOLOGIA

Ci saranno texture fotorealistiche, non disegnate, ed effetti HDR (non bloom)?
Gli algoritmi di HDR vengono usati per ottimizzare una parte delle texture. La qualità di queste ultime si avvicinerà molto al fotorealismo.

È vero che il numero di poligoni impiegati è stato ridotto?
Il limite massimo di poligoni per le armature è di 6.000, e resterà al di sotto di questa soglia, se possibile.

Possiamo attenderci una modalità multigiocatore che permette di giocare tutta la storia in compagnia dei propri amici via LAN?
I problemi logistici che questa funzione comporterebbe in un gioco di ruolo metterebbero in difficoltà anche gli studi più grandi.

Il cielo verrà generato o saranno usate delle texture predefinite per non incidere troppo sulle prestazioni?
Il cielo verrà generato, dal momento che è previsto il passaggio dal giorno alla notte.

Come appaiono i diversi materiali per gli indumenti (pelle, seta, lino e raso)? Le texture sono abbastanza realistiche?
C'è un nuovo sistema per i materiali applicato ai modelli. La pelle sembrerà vera e il metallo e la stoffa avranno effetti shader simili. I pezzi di indumenti sono animati a mano, quindi non ci sarà alcuna simulazione in tempo reale, in quanto questo avrebbe richiesto parecchie risorse e influito negativamente sul gioco. Le singole texture sono costituite da un'immagine bitmap colorata, una in normal map per gli effetti più definiti, e da vari effetti shader speculari e materiali.

Gli sviluppatori stanno prendendo in considerazione i processori dual e quad core, oltre al supporto widescreen?
Sì.

Il gioco verrà convertito per altri sistemi, come Linux?
Non ci sono progetti per una versione Mac o Linux.

È prevista una demo?
Ci stiamo lavorando.

VARIE

Le richieste e i suggerimenti dei giocatori verranno inclusi nel gioco?
Sì.

Da dove nasce l'ispirazione per il gioco?
Stavolta i fatti narrati nel gioco si basano, per la maggior parte, su eventi reali. Ovviamente ci saranno elementi ripresi da alcuni generi cinematografici, ma abbiamo cercato di essere più originali possibile.

Il nuovo progetto sarà costituito da più parti?
Il gioco dovrebbe funzionare bene da solo, tuttavia non è esclusa la possibilità di realizzare eventuali seguiti.

Le sequenze filmate utilizzeranno la stessa grafica del gioco?
Non sono presenti sequenze filmate.

Ci saranno oggetti che aumentano gli attributi mangiandoli/usandoli spesso?
Sì.

Ci saranno branchi di animali che vagano per le terre e creature con pellicce?
Sono previste entrambe le cose.

È prevista in RPB la possibilità di trasformarsi in altri esseri?
Stiamo esaminando diverse idee a riguardo, ma non possiamo svelarvi nulla per il momento.

Le armature mostreranno i segni della battaglia (ammaccature, graffi, ecc.)?
Le armature saranno indistruttibili.

RPB avrà più enigmi e una progettazione dei livelli più impegnativa?
Sì.

Ci saranno sequenze di intermezzo renderizzate e sorprese nascoste?
Sì.=