16.03.2014 15:00
[Steckbriefe]
Gavin
Amadeus Weidmann |
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Gavin |
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Sebastian Lesik |
Stefan Kalveram |
Sven Dekubanowski |
Victor Karp |
Name
Gavin
Tätigkeit bei Piranha Bytes?
Praktikant, Junior Engine Programmierer
Alter
23
Ausbildung
Abitur und laufendes Studium im Bereich Medieninformatik
Jobs bisher
Webentwickler freiberuflich, angefangene Ausbildung zum Mediengestalter
An folgenden Spielen mitgearbeitet
Unangekündigtes Projekt, Hobbyprojekte/Studienprojekte (Balloid, Robby Rope)
Lieblingsmusik?
Keine spezifische Musikrichtung.
Lieblingsspiel?
Ich habe eigentlich kein Lieblingsspiel. Allerdings bevorzuge ich Rollenspiele (leider kaum Zeit dafür) und Action Adventures (Uncharted etc.).
Was sind deine Stärken?
Ich gebe nie auf und verfolge meine Ziele.
Wofür kannst du dich begeistern, was sind deine Hobbies?
Spieleprogrammierung (natürlich), Zocken, mit meiner Freundin etwas unternehmen und ab und zu mal eine Party.
Was würdest du gerne einmal in einem Spiel sehen?
Technik: Realtime Raytracing bzw. Grafik, die aktuellen CGI-Filmen nahe kommt.
Gameplay: Mehr gute Innovationen zum Beispiel ein Spiel, das eine nahtlose Transition zwischen Planeten und Weltraum erlaubt ähnlich, wie No Man’s Sky.
Hast du Angst, daß dir irgendwann einmal die Ideen für ein Spiel ausgehen könnten?
Nein, ich habe viele Ideen für Spiele.
Name
Gavin
Tätigkeit bei Piranha Bytes?
Praktikant, Junior Engine Programmierer
Alter
23
Ausbildung
Abitur und laufendes Studium im Bereich Medieninformatik
Jobs bisher
Webentwickler freiberuflich, angefangene Ausbildung zum Mediengestalter
An folgenden Spielen mitgearbeitet
Unangekündigtes Projekt, Hobbyprojekte/Studienprojekte (Balloid, Robby Rope)
Lieblingsmusik?
Keine spezifische Musikrichtung.
Lieblingsspiel?
Ich habe eigentlich kein Lieblingsspiel. Allerdings bevorzuge ich Rollenspiele (leider kaum Zeit dafür) und Action Adventures (Uncharted etc.).
Was sind deine Stärken?
Ich gebe nie auf und verfolge meine Ziele.
Wofür kannst du dich begeistern, was sind deine Hobbies?
Spieleprogrammierung (natürlich), Zocken, mit meiner Freundin etwas unternehmen und ab und zu mal eine Party.
Was würdest du gerne einmal in einem Spiel sehen?
Technik: Realtime Raytracing bzw. Grafik, die aktuellen CGI-Filmen nahe kommt.
Gameplay: Mehr gute Innovationen zum Beispiel ein Spiel, das eine nahtlose Transition zwischen Planeten und Weltraum erlaubt ähnlich, wie No Man’s Sky.
Hast du Angst, daß dir irgendwann einmal die Ideen für ein Spiel ausgehen könnten?
Nein, ich habe viele Ideen für Spiele.